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PlayingPro
对比

Zero vs waterfaLLZ vs olimp

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

Zero vs waterfaLLZ vs olimp的设置对比
项目
Zero
Retired移除
olimp
Walczaki移除
核心数值
DPI(有差异)8001600400
灵敏度(有差异)0.950.900.69
eDPI(有差异)7601440276.00
分辨率(有差异)1920x10801280x9601440x1080
开镜灵敏度(有差异)11.001
轮询率100010001000
Windows 灵敏度666
FOV(有差异)686060
比例(有差异)16:94:34:3
显示模式Fullscreen—Fullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)11.001
轮询率100010001000
Windows 灵敏度666
准星
样式Classic StaticClassic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(有差异)23.51
粗细(有差异)101
间隙(有差异)-20-4
描边NoNoNo
描边粗细(有差异)110.5
颜色(有差异)GreenGreenCyan
红(有差异)25525517
绿255255255
蓝(有差异)255255165
透明度YesYesYes
透明度数值(有差异)255255225
狙击镜准星宽度111
视角
视角 FOV(有差异)686060
X 偏移(有差异)2.511
Y 偏移(有差异)011
Z 偏移(有差异)-1.5-1-1
预设位置(有差异)212
晃动下沉(有差异)021—
横向晃动0.40.4—
纵向晃动0.250.25—
晃动周期0.980.98—
画面
比例(有差异)16:94:34:3
缩放方式(有差异)NativeStretchedStretched
亮度(有差异)130%—93%
显示模式Fullscreen—Fullscreen
准星
T 形—NoNo
随武器间隙—NoNo
分裂距离——3
固定间隙——3
内部分裂透明度——0.1
外部分裂透明度——1
分裂大小比例——1
画面
增强人物对比度——Disabled
垂直同步——Disabled
NVIDIA Reflex 低延迟——Disabled
NVIDIA G-Sync——Disabled
游戏内最高帧率——0
多重采样抗锯齿——8x MSAA
全局阴影质量——High
动态阴影——All
模型与纹理细节——Low
纹理过滤——Anisotropic 8x
着色器细节——Low
粒子细节——Low
环境光遮蔽——Disabled
高动态范围——Quality
FidelityFX 超级分辨率——Disabled (Highest Quality)
装备
CPUIntel Intel Core i9-12900K——
显卡(有差异)NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080NVIDIA NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti—
耳机(有差异)beyerdynamic beyerdynamic DT 900 Pro XSennheiser Sennheiser GSP 600Logitech G Logitech G Pro X Wireless Headset
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2546ZOWIE ZOWIE XL2546ZOWIE ZOWIE XL2411K
鼠标(有差异)ZOWIE ZOWIE S1ZOWIE ZOWIE EC2-AVAXEE VAXEE E1 Wireless Black
其他(有差异) Custom Keyboard—RAZER Razer Atlas White
键盘(有差异)—RAZER Razer Blackwidow TEWooting Wooting 80HE Black