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PlayingPro
对比

Zero vs ohnepixel vs Alv

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

Zero vs ohnepixel vs Alv的设置对比
项目
Zero
Retired移除
Alv9 Pandas移除
核心数值
DPI(有差异)8001600—
灵敏度(有差异)0.950.45—
eDPI(有差异)760720.00—
分辨率1920x10801920x1080—
开镜灵敏度11—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
FOV6868—
比例16:916:9—
显示模式FullscreenFullscreen—
鼠标
开镜灵敏度11—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
准星
样式Classic StaticClassic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(有差异)221
粗细(有差异)110.1
间隙(有差异)-2-3-2
描边(有差异)NoNoYes
描边粗细(有差异)111.5
颜色(有差异)GreenGreenCustom
红255255255
绿255255255
蓝255255255
透明度YesYesYes
透明度数值255255255
狙击镜准星宽度1——
视角
视角 FOV6868—
X 偏移2.52.5—
Y 偏移00—
Z 偏移-1.5-1.5—
预设位置22—
晃动下沉0——
横向晃动0.4——
纵向晃动0.25——
晃动周期0.98——
画面
比例16:916:9—
缩放方式NativeNative—
亮度(有差异)130%93%—
显示模式FullscreenFullscreen—
准星
T 形—NoNo
随武器间隙—NoNo
分裂距离(有差异)—75
固定间隙(有差异)—3-7
内部分裂透明度—11
外部分裂透明度(有差异)—0.50.3
分裂大小比例(有差异)—0.30
画面
增强人物对比度—Enabled—
垂直同步—Disabled—
NVIDIA Reflex 低延迟—Disabled—
多重采样抗锯齿—2x MSAA—
全局阴影质量—High—
模型与纹理细节—Medium—
纹理过滤—Bilinear—
着色器细节—Low—
粒子细节—Low—
环境光遮蔽—Disabled—
高动态范围—Quality—
FidelityFX 超级分辨率—Disabled (Highest Quality)—
HUD 与地图
HUD 缩放—1—
HUD 颜色—Light Blue—
装备
CPUIntel Intel Core i9-12900K——
显卡NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080——
耳机beyerdynamic beyerdynamic DT 900 Pro X——
显示器ZOWIE ZOWIE XL2546——
鼠标(有差异)ZOWIE ZOWIE S1 Logitech G305—
其他 Custom Keyboard——
键盘—Wooting Wooting 80HE+ Zinc White—