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PlayingPro
对比

waterfaLLZ vs Zero vs olimp

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

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waterfaLLZ vs Zero vs olimp的设置对比
项目
Zero
Retired移除
olimp
Walczaki移除
核心数值
DPI(有差异)1600800400
灵敏度(有差异)0.900.950.69
eDPI(有差异)1440760276.00
分辨率(有差异)1280x9601920x10801440x1080
开镜灵敏度(有差异)1.0011
轮询率100010001000
Windows 灵敏度666
FOV(有差异)606860
比例(有差异)4:316:94:3
显示模式—FullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)1.0011
轮询率100010001000
Windows 灵敏度666
准星
样式Classic StaticClassic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(有差异)3.521
粗细(有差异)011
间隙(有差异)0-2-4
描边NoNoNo
描边粗细(有差异)110.5
颜色(有差异)GreenGreenCyan
红(有差异)25525517
绿255255255
蓝(有差异)255255165
透明度YesYesYes
透明度数值(有差异)255255225
T 形No—No
随武器间隙No—No
狙击镜准星宽度111
视角
视角 FOV(有差异)606860
X 偏移(有差异)12.51
Y 偏移(有差异)101
Z 偏移(有差异)-1-1.5-1
预设位置(有差异)122
晃动下沉(有差异)210—
横向晃动0.40.4—
纵向晃动0.250.25—
晃动周期0.980.98—
画面
比例(有差异)4:316:94:3
缩放方式(有差异)StretchedNativeStretched
亮度(有差异)—130%93%
显示模式—FullscreenFullscreen
准星
分裂距离——3
固定间隙——3
内部分裂透明度——0.1
外部分裂透明度——1
分裂大小比例——1
画面
增强人物对比度——Disabled
垂直同步——Disabled
NVIDIA Reflex 低延迟——Disabled
NVIDIA G-Sync——Disabled
游戏内最高帧率——0
多重采样抗锯齿——8x MSAA
全局阴影质量——High
动态阴影——All
模型与纹理细节——Low
纹理过滤——Anisotropic 8x
着色器细节——Low
粒子细节——Low
环境光遮蔽——Disabled
高动态范围——Quality
FidelityFX 超级分辨率——Disabled (Highest Quality)
装备
显卡(有差异)NVIDIA NVIDIA GeForce GTX 1080 TiNVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080—
耳机(有差异)Sennheiser Sennheiser GSP 600beyerdynamic beyerdynamic DT 900 Pro XLogitech G Logitech G Pro X Wireless Headset
键盘(有差异)RAZER Razer Blackwidow TE—Wooting Wooting 80HE Black
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2546ZOWIE ZOWIE XL2546ZOWIE ZOWIE XL2411K
鼠标(有差异)ZOWIE ZOWIE EC2-AZOWIE ZOWIE S1VAXEE VAXEE E1 Wireless Black
CPU—Intel Intel Core i9-12900K—
其他(有差异)— Custom KeyboardRAZER Razer Atlas White