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PlayingPro
对比

waterfaLLZ vs olimp vs Runnin

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

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waterfaLLZ vs olimp vs Runnin的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
核心数值
DPI(有差异)1600400—
灵敏度(有差异)0.900.69—
eDPI(有差异)1440276.00—
分辨率(有差异)1280x9601440x1080—
开镜灵敏度(有差异)1.001—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
FOV6060—
比例4:34:3—
显示模式—Fullscreen—
鼠标
开镜灵敏度(有差异)1.001—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
准星
样式Classic StaticClassic Static—
跟随后坐力NoNo—
中心点NoNo—
长度(有差异)3.51—
粗细(有差异)01—
间隙(有差异)0-4—
描边NoNo—
描边粗细(有差异)10.5—
颜色(有差异)GreenCyan—
红(有差异)25517—
绿255255—
蓝(有差异)255165—
透明度YesYes—
透明度数值(有差异)255225—
T 形NoNo—
随武器间隙NoNo—
狙击镜准星宽度11—
视角
视角 FOV6060—
X 偏移11—
Y 偏移11—
Z 偏移-1-1—
预设位置(有差异)12—
晃动下沉21——
横向晃动0.4——
纵向晃动0.25——
晃动周期0.98——
画面
比例4:34:3—
缩放方式StretchedStretched—
准星
分裂距离—3—
固定间隙—3—
内部分裂透明度—0.1—
外部分裂透明度—1—
分裂大小比例—1—
画面
亮度—93%—
显示模式—Fullscreen—
增强人物对比度—Disabled—
垂直同步—Disabled—
NVIDIA Reflex 低延迟—Disabled—
NVIDIA G-Sync—Disabled—
游戏内最高帧率—0—
多重采样抗锯齿—8x MSAA—
全局阴影质量—High—
动态阴影—All—
模型与纹理细节—Low—
纹理过滤—Anisotropic 8x—
着色器细节—Low—
粒子细节—Low—
环境光遮蔽—Disabled—
高动态范围—Quality—
FidelityFX 超级分辨率—Disabled (Highest Quality)—
装备
显卡NVIDIA NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti——
耳机(有差异)Sennheiser Sennheiser GSP 600Logitech G Logitech G Pro X Wireless Headset—
键盘(有差异)RAZER Razer Blackwidow TEWooting Wooting 80HE Black—
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2546ZOWIE ZOWIE XL2411K—
鼠标(有差异)ZOWIE ZOWIE EC2-AVAXEE VAXEE E1 Wireless Black—
其他—RAZER Razer Atlas White—