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PlayingPro
对比

uli vs MAJ3R

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

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uli vs MAJ3R的设置对比
项目
核心数值
DPI(有差异)400800
灵敏度(有差异)1.651.45
eDPI(有差异)660.001160.00
分辨率1280x9601280x960
开镜灵敏度(有差异)0.81
轮询率(有差异)1000500
Windows 灵敏度66
FOV(有差异)6865
比例4:34:3
显示模式FullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)0.81
轮询率(有差异)1000500
Windows 灵敏度66
准星
样式(有差异)Static CrossClassic Static
跟随后坐力NoNo
中心点NoNo
长度(像素)2—
粗细(像素)2—
间隙(像素)1—
描边(有差异)NoYes
描边红0—
描边绿0—
描边蓝0—
描边透明度255—
红(有差异)51255
绿255255
蓝(有差异)0255
透明度255—
T 形NoNo
分裂距离(有差异)67
内部分裂透明度11
外部分裂透明度0.50.5
分裂大小比例0.30.3
狙击镜准星宽度11
扩散上限227—
开镜点使用准星颜色No—
开镜点大小1—
视角
视角 FOV(有差异)6865
X 偏移(有差异)2.32
Y 偏移22
Z 偏移-2-2
预设位置(有差异)20
画面
比例4:34:3
缩放方式StretchedStretched
亮度(有差异)80%106%
显示模式FullscreenFullscreen
其他设置
Screen Height960—
准星
长度—1.5
粗细—1
间隙—-4
描边粗细—0.5
颜色—Custom
透明度—Yes
透明度数值—235
随武器间隙—No
固定间隙—-9
视角
晃动—False
晃动下沉—5
横向晃动—0.4
纵向晃动—0.25
晃动周期—0.98
画面
增强人物对比度—Enabled
垂直同步—Disabled
NVIDIA Reflex 低延迟—Enabled + Boost
多重采样抗锯齿—4x MSAA
全局阴影质量—High
模型与纹理细节—Low
纹理过滤—Anisotropic 4x
着色器细节—High
粒子细节—Low
环境光遮蔽—High
高动态范围—Quality
FidelityFX 超级分辨率—Disabled (Highest Quality)
装备
耳机(有差异)Sennheiser Sennheiser GAME ZEROHyperX HyperX Cloud Alpha
键盘(有差异)Cooler Master Cooler Master Masterkeys Pro SSteelSeries SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2540ZOWIE ZOWIE XL2586X
鼠标(有差异)ZOWIE ZOWIE EC2-CWLogitech G Logitech G Pro X Superlight Red
其他(有差异)ZOWIE ZOWIE G-SR-SE BlueSteelSeries SteelSeries QcK Heavy Black
显卡—NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 4080