跳到正文
PlayingPro
对比

Shr vs stfN

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

Shr vs stfN的设置对比
项目
Shr
Imperial Esports移除
stfN
Retired移除
核心数值
DPI400400
灵敏度(有差异)22.30
eDPI(有差异)800920
分辨率1280x960—
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率(有差异)40001000
Windows 灵敏度6—
FOV6868
比例(有差异)4:316:9
显示模式Fullscreen—
鼠标
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率(有差异)40001000
Windows 灵敏度6—
准星
样式(有差异)Static CrossClassic Static
跟随后坐力NoNo
中心点NoNo
长度(像素)2—
粗细(像素)2—
间隙(像素)1—
描边NoNo
描边红0—
描边绿0—
描边蓝0—
描边透明度255—
红(有差异)0250
绿(有差异)2550
蓝(有差异)255250
透明度255—
T 形NoNo
分裂距离(有差异)37
内部分裂透明度(有差异)01
外部分裂透明度(有差异)10.5
分裂大小比例(有差异)10.5
狙击镜准星宽度(有差异)10
扩散上限227—
开镜点使用准星颜色No—
开镜点大小1—
视角
视角 FOV6868
X 偏移2.52.5
Y 偏移(有差异)10
Z 偏移-1.5-1.5
预设位置(有差异)20
画面
比例(有差异)4:316:9
缩放方式(有差异)StretchedNative
亮度(有差异)93%100%
显示模式Fullscreen—
增强人物对比度EnabledEnabled
垂直同步DisabledDisabled
NVIDIA Reflex 低延迟Enabled + Boost—
NVIDIA G-SyncDisabled—
游戏内最高帧率1000—
多重采样抗锯齿(有差异)8x MSAA2x MSAA
全局阴影质量HighHigh
动态阴影All—
模型与纹理细节LowLow
纹理过滤(有差异)Anisotropic 16xTrilinear
着色器细节Low—
粒子细节Low—
环境光遮蔽Disabled—
高动态范围Quality—
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)—
其他设置
Screen Height960—
准星
长度—2
粗细—0
间隙—-1
描边粗细—1
颜色—Green
透明度—Yes
透明度数值—255
随武器间隙—No
固定间隙—3
视角
晃动—False
晃动下沉—5
横向晃动—0.10
纵向晃动—0.10
晃动周期—0.98
HUD 与地图
HUD 缩放—0.95
HUD 颜色—Light Blue
雷达以玩家为中心—Yes
雷达旋转—Yes
计分板切换雷达形状—No
雷达大小—1.155
雷达缩放—0.3
装备
CPUAMD AMD Ryzen 7 9800X3D—
显卡NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5070—
耳机(有差异)HyperX HyperX Cloud IIbeyerdynamic beyerdynamic MMX 300
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE+ FrostSharkoon Sharkoon Skiller SGK3
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2566X+ZOWIE ZOWIE XL2540
鼠标(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Superlight 2 BlackGlorious Glorious Model O White
其他(有差异)SteelSeries SteelSeries QcK+ZOWIE ZOWIE G-SR-SE Deep Blue