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PlayingPro
对比

Shr vs olimp vs Alv

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

Shr vs olimp vs Alv的设置对比
项目
Shr
Imperial Esports移除
olimp
Walczaki移除
Alv9 Pandas移除
核心数值
DPI400400—
灵敏度(有差异)20.69—
eDPI(有差异)800276.00—
分辨率(有差异)1280x9601440x1080—
开镜灵敏度11—
轮询率(有差异)40001000—
Windows 灵敏度66—
FOV(有差异)6860—
比例4:34:3—
显示模式FullscreenFullscreen—
鼠标
开镜灵敏度11—
轮询率(有差异)40001000—
Windows 灵敏度66—
准星
样式(有差异)Static CrossClassic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(像素)2——
粗细(像素)2——
间隙(像素)1——
描边(有差异)NoNoYes
描边红0——
描边绿0——
描边蓝0——
描边透明度255——
红(有差异)017255
绿255255255
蓝(有差异)255165255
透明度255——
T 形NoNoNo
分裂距离(有差异)335
内部分裂透明度(有差异)00.11
外部分裂透明度(有差异)110.3
分裂大小比例(有差异)110
狙击镜准星宽度11—
扩散上限227——
开镜点使用准星颜色No——
开镜点大小1——
视角
视角 FOV(有差异)6860—
X 偏移(有差异)2.51—
Y 偏移11—
Z 偏移(有差异)-1.5-1—
预设位置22—
画面
比例4:34:3—
缩放方式StretchedStretched—
亮度93%93%—
显示模式FullscreenFullscreen—
增强人物对比度(有差异)EnabledDisabled—
垂直同步DisabledDisabled—
NVIDIA Reflex 低延迟(有差异)Enabled + BoostDisabled—
NVIDIA G-SyncDisabledDisabled—
游戏内最高帧率(有差异)10000—
多重采样抗锯齿8x MSAA8x MSAA—
全局阴影质量HighHigh—
动态阴影AllAll—
模型与纹理细节LowLow—
纹理过滤(有差异)Anisotropic 16xAnisotropic 8x—
着色器细节LowLow—
粒子细节LowLow—
环境光遮蔽DisabledDisabled—
高动态范围QualityQuality—
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)Disabled (Highest Quality)—
其他设置
Screen Height960——
准星
长度—11
粗细(有差异)—10.1
间隙(有差异)—-4-2
描边粗细(有差异)—0.51.5
颜色(有差异)—CyanCustom
透明度—YesYes
透明度数值(有差异)—225255
随武器间隙—NoNo
固定间隙(有差异)—3-7
装备
CPUAMD AMD Ryzen 7 9800X3D——
显卡NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5070——
耳机(有差异)HyperX HyperX Cloud IILogitech G Logitech G Pro X Wireless Headset—
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE+ FrostWooting Wooting 80HE Black—
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2566X+ZOWIE ZOWIE XL2411K—
鼠标(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Superlight 2 BlackVAXEE VAXEE E1 Wireless Black—
其他(有差异)SteelSeries SteelSeries QcK+RAZER Razer Atlas White—