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PlayingPro
对比

Shr vs boX

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

Shr vs boX的设置对比
项目
Shr
Imperial Esports移除
boXRetired移除
核心数值
DPI(有差异)400800
灵敏度(有差异)21.58
eDPI(有差异)8001264
分辨率(有差异)1280x9601280x1024
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率(有差异)40001000
Windows 灵敏度66
FOV(有差异)6860
比例(有差异)4:35:4
显示模式FullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率(有差异)40001000
Windows 灵敏度66
准星
样式(有差异)Static CrossClassic Static
跟随后坐力NoNo
中心点NoNo
长度(像素)2—
粗细(像素)2—
间隙(像素)1—
描边NoNo
描边红0—
描边绿0—
描边蓝0—
描边透明度255—
红(有差异)050.266945
绿(有差异)255255.000
蓝(有差异)25549.741137
透明度255—
T 形NoNo
分裂距离(有差异)37
内部分裂透明度(有差异)01
外部分裂透明度(有差异)10.5
分裂大小比例(有差异)10.5
狙击镜准星宽度(有差异)10
扩散上限227—
开镜点使用准星颜色No—
开镜点大小1—
视角
视角 FOV(有差异)6860
X 偏移(有差异)2.51
Y 偏移11
Z 偏移(有差异)-1.5-1
预设位置(有差异)21
画面
比例(有差异)4:35:4
缩放方式(有差异)StretchedBlack Bars
亮度(有差异)93%80%
显示模式FullscreenFullscreen
增强人物对比度(有差异)EnabledDisabled
垂直同步DisabledDisabled
NVIDIA Reflex 低延迟Enabled + Boost—
NVIDIA G-SyncDisabled—
游戏内最高帧率1000—
多重采样抗锯齿8x MSAA8x MSAA
全局阴影质量High—
动态阴影All—
模型与纹理细节LowLow
纹理过滤(有差异)Anisotropic 16xBilinear
着色器细节LowLow
粒子细节Low—
环境光遮蔽Disabled—
高动态范围Quality—
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)—
其他设置
Screen Height960—
准星
长度—2.973990
粗细—0
间隙—-1
描边粗细—1
颜色—Green
透明度—Yes
透明度数值—250.81111
随武器间隙—No
固定间隙—3
视角
晃动—False
晃动下沉—5
横向晃动—0.1
纵向晃动—0.1
晃动周期—0.98
HUD 与地图
HUD 缩放—0.85
HUD 颜色—Team Color
雷达以玩家为中心—Yes
雷达旋转—Yes
计分板切换雷达形状—Yes
雷达大小—1
雷达缩放—0.4
装备
CPU(有差异)AMD AMD Ryzen 7 9800X3DIntel Intel Core i9-11900K
显卡(有差异)NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5070NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080
耳机HyperX HyperX Cloud IIHyperX HyperX Cloud II
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE+ FrostLogitech G Logitech G Pro X Keyboard
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2566X+ZOWIE ZOWIE XL2546K
鼠标(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Superlight 2 BlackSteelSeries SteelSeries Sensei Ten
其他(有差异)SteelSeries SteelSeries QcK+SteelSeries SteelSeries QcK Heavy Black