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PlayingPro
对比

Shr vs Alv vs Zero

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

Shr vs Alv vs Zero的设置对比
项目
Shr
Imperial Esports移除
Alv9 Pandas移除
Zero
Retired移除
核心数值
DPI(有差异)400—800
灵敏度(有差异)2—0.95
eDPI(有差异)800—760
分辨率(有差异)1280x960—1920x1080
开镜灵敏度1—1
轮询率(有差异)4000—1000
Windows 灵敏度6—6
FOV68—68
比例(有差异)4:3—16:9
显示模式Fullscreen—Fullscreen
鼠标
开镜灵敏度1—1
轮询率(有差异)4000—1000
Windows 灵敏度6—6
准星
样式(有差异)Static CrossClassic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(像素)2——
粗细(像素)2——
间隙(像素)1——
描边(有差异)NoYesNo
描边红0——
描边绿0——
描边蓝0——
描边透明度255——
红(有差异)0255255
绿255255255
蓝255255255
透明度255——
T 形NoNo—
分裂距离(有差异)35—
内部分裂透明度(有差异)01—
外部分裂透明度(有差异)10.3—
分裂大小比例(有差异)10—
狙击镜准星宽度1—1
扩散上限227——
开镜点使用准星颜色No——
开镜点大小1——
视角
视角 FOV68—68
X 偏移2.5—2.5
Y 偏移(有差异)1—0
Z 偏移-1.5—-1.5
预设位置2—2
画面
比例(有差异)4:3—16:9
缩放方式(有差异)Stretched—Native
亮度(有差异)93%—130%
显示模式Fullscreen—Fullscreen
增强人物对比度Enabled——
垂直同步Disabled——
NVIDIA Reflex 低延迟Enabled + Boost——
NVIDIA G-SyncDisabled——
游戏内最高帧率1000——
多重采样抗锯齿8x MSAA——
全局阴影质量High——
动态阴影All——
模型与纹理细节Low——
纹理过滤Anisotropic 16x——
着色器细节Low——
粒子细节Low——
环境光遮蔽Disabled——
高动态范围Quality——
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)——
其他设置
Screen Height960——
准星
长度(有差异)—12
粗细(有差异)—0.11
间隙—-2-2
描边粗细(有差异)—1.51
颜色(有差异)—CustomGreen
透明度—YesYes
透明度数值—255255
随武器间隙—No—
固定间隙—-7—
视角
晃动下沉——0
横向晃动——0.4
纵向晃动——0.25
晃动周期——0.98
装备
CPU(有差异)AMD AMD Ryzen 7 9800X3D—Intel Intel Core i9-12900K
显卡(有差异)NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5070—NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080
耳机(有差异)HyperX HyperX Cloud II—beyerdynamic beyerdynamic DT 900 Pro X
键盘Wooting Wooting 80HE+ Frost——
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2566X+—ZOWIE ZOWIE XL2546
鼠标(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Superlight 2 Black—ZOWIE ZOWIE S1
其他(有差异)SteelSeries SteelSeries QcK+— Custom Keyboard