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PlayingPro
对比

Shr vs alpha vs Alv

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

Shr vs alpha vs Alv的设置对比
项目
Shr
Imperial Esports移除
alpha
CYBERSHOKE移除
Alv9 Pandas移除
核心数值
DPI(有差异)400800—
灵敏度(有差异)21.15—
eDPI(有差异)800920.00—
分辨率1280x9601280x960—
开镜灵敏度11—
轮询率40004000—
Windows 灵敏度66—
FOV6868—
比例4:34:3—
显示模式FullscreenFullscreen—
鼠标
开镜灵敏度11—
轮询率40004000—
Windows 灵敏度66—
准星
样式(有差异)Static CrossStatic CrossClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(像素)22—
粗细(像素)22—
间隙(像素)11—
描边(有差异)NoNoYes
描边红00—
描边绿00—
描边蓝00—
描边透明度255255—
红(有差异)0113255
绿(有差异)255251255
蓝(有差异)2550255
透明度255255—
T 形NoNoNo
分裂距离(有差异)345
内部分裂透明度(有差异)011
外部分裂透明度(有差异)10.30.3
分裂大小比例(有差异)100
狙击镜准星宽度11—
扩散上限(有差异)227170—
开镜点使用准星颜色NoNo—
开镜点大小11—
视角
视角 FOV6868—
X 偏移2.52.5—
Y 偏移(有差异)10—
Z 偏移-1.5-1.5—
预设位置22—
画面
比例4:34:3—
缩放方式StretchedStretched—
亮度93%93%—
显示模式FullscreenFullscreen—
增强人物对比度Enabled——
垂直同步Disabled——
NVIDIA Reflex 低延迟Enabled + Boost——
NVIDIA G-SyncDisabled——
游戏内最高帧率1000——
多重采样抗锯齿8x MSAA——
全局阴影质量High——
动态阴影All——
模型与纹理细节Low——
纹理过滤Anisotropic 16x——
着色器细节Low——
粒子细节Low——
环境光遮蔽Disabled——
高动态范围Quality——
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)——
其他设置
Screen Height960960—
视角
晃动—False—
准星
长度——1
粗细——0.1
间隙——-2
描边粗细——1.5
颜色——Custom
透明度——Yes
透明度数值——255
随武器间隙——No
固定间隙——-7
装备
CPU(有差异)AMD AMD Ryzen 7 9800X3DAMD AMD Ryzen 7 7800X3D—
显卡(有差异)NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5070NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 4090—
耳机(有差异)HyperX HyperX Cloud IIHyperX HyperX Cloud III S Wireless White—
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE+ FrostWooting Wooting 80HE Black—
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2566X+ZOWIE ZOWIE XL2546K—
鼠标(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Superlight 2 BlackLogitech G Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse—
其他(有差异)SteelSeries SteelSeries QcK+Artisan Artisan Type-99 Matcha—