跳到正文
PlayingPro
对比

SHOCK vs olimp

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

SHOCK vs olimp的设置对比
项目
SHOCK
SINNERS Esports移除
olimp
Walczaki移除
核心数值
DPI400400
灵敏度(有差异)1.550.69
eDPI(有差异)620.00276.00
分辨率(有差异)1920x10801440x1080
开镜灵敏度(有差异)0.801
轮询率10001000
Windows 灵敏度66
FOV(有差异)6860
比例(有差异)16:94:3
显示模式FullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)0.801
轮询率10001000
Windows 灵敏度66
准星
样式(有差异)Static CrossClassic Static
跟随后坐力NoNo
中心点NoNo
长度(像素)3—
粗细(像素)2—
间隙(像素)2—
描边NoNo
描边红0—
描边绿0—
描边蓝0—
描边透明度255—
红(有差异)017
绿255255
蓝(有差异)25165
透明度255—
T 形NoNo
分裂距离(有差异)43
内部分裂透明度(有差异)10.1
外部分裂透明度11
分裂大小比例11
扩散上限255—
开镜点使用准星颜色No—
开镜点大小1—
视角
视角 FOV(有差异)6860
X 偏移(有差异)2.51
Y 偏移(有差异)01
Z 偏移(有差异)-1.5-1
预设位置22
晃动下沉21—
横向晃动0.33—
纵向晃动0.14—
晃动周期0.98—
画面
比例(有差异)16:94:3
缩放方式(有差异)NativeStretched
亮度93%93%
显示模式FullscreenFullscreen
增强人物对比度DisabledDisabled
垂直同步DisabledDisabled
NVIDIA Reflex 低延迟DisabledDisabled
NVIDIA G-SyncDisabledDisabled
游戏内最高帧率00
多重采样抗锯齿(有差异)None8x MSAA
全局阴影质量(有差异)LowHigh
动态阴影AllAll
模型与纹理细节LowLow
纹理过滤(有差异)BilinearAnisotropic 8x
着色器细节LowLow
粒子细节LowLow
环境光遮蔽DisabledDisabled
高动态范围QualityQuality
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)Disabled (Highest Quality)
其他设置
Screen Height1080—
准星
长度—1
粗细—1
间隙—-4
描边粗细—0.5
颜色—Cyan
透明度—Yes
透明度数值—225
随武器间隙—No
固定间隙—3
狙击镜准星宽度—1
装备
CPUIntel Intel Core i9-11900K—
显卡NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080—
耳机(有差异)HyperX HyperX Cloud IILogitech G Logitech G Pro X Wireless Headset
键盘(有差异)ASUS ROG ASUS ROG Falchion Ace 75 HE BlackWooting Wooting 80HE Black
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2546KZOWIE ZOWIE XL2411K
鼠标(有差异)ZOWIE ZOWIE EC2 BlackVAXEE VAXEE E1 Wireless Black
其他(有差异)ZOWIE Zowie G-SR IIRAZER Razer Atlas White