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PlayingPro
对比

Runnin vs olimp vs waterfaLLZ

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

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Runnin vs olimp vs waterfaLLZ的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
核心数值
DPI(有差异)—4001600
灵敏度(有差异)—0.690.90
eDPI(有差异)—276.001440
分辨率(有差异)—1440x10801280x960
开镜灵敏度(有差异)—11.00
轮询率—10001000
Windows 灵敏度—66
FOV—6060
比例—4:34:3
显示模式—Fullscreen—
鼠标
开镜灵敏度(有差异)—11.00
轮询率—10001000
Windows 灵敏度—66
准星
样式—Classic StaticClassic Static
跟随后坐力—NoNo
中心点—NoNo
长度(有差异)—13.5
粗细(有差异)—10
间隙(有差异)—-40
描边—NoNo
描边粗细(有差异)—0.51
颜色(有差异)—CyanGreen
红(有差异)—17255
绿—255255
蓝(有差异)—165255
透明度—YesYes
透明度数值(有差异)—225255
T 形—NoNo
随武器间隙—NoNo
分裂距离—3—
固定间隙—3—
内部分裂透明度—0.1—
外部分裂透明度—1—
分裂大小比例—1—
狙击镜准星宽度—11
视角
视角 FOV—6060
X 偏移—11
Y 偏移—11
Z 偏移—-1-1
预设位置(有差异)—21
画面
比例—4:34:3
缩放方式—StretchedStretched
亮度—93%—
显示模式—Fullscreen—
增强人物对比度—Disabled—
垂直同步—Disabled—
NVIDIA Reflex 低延迟—Disabled—
NVIDIA G-Sync—Disabled—
游戏内最高帧率—0—
多重采样抗锯齿—8x MSAA—
全局阴影质量—High—
动态阴影—All—
模型与纹理细节—Low—
纹理过滤—Anisotropic 8x—
着色器细节—Low—
粒子细节—Low—
环境光遮蔽—Disabled—
高动态范围—Quality—
FidelityFX 超级分辨率—Disabled (Highest Quality)—
视角
晃动下沉——21
横向晃动——0.4
纵向晃动——0.25
晃动周期——0.98
装备
耳机(有差异)—Logitech G Logitech G Pro X Wireless HeadsetSennheiser Sennheiser GSP 600
键盘(有差异)—Wooting Wooting 80HE BlackRAZER Razer Blackwidow TE
显示器(有差异)—ZOWIE ZOWIE XL2411KZOWIE ZOWIE XL2546
鼠标(有差异)—VAXEE VAXEE E1 Wireless BlackZOWIE ZOWIE EC2-A
其他—RAZER Razer Atlas White—
显卡——NVIDIA NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti