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PlayingPro
对比

Rip vs olimp vs Efire

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

Rip vs olimp vs Efire的设置对比
项目
RipFire Flux Esport移除
olimp
Walczaki移除
Efire
Chinggis Warrior移除
核心数值
DPI(有差异)800400—
灵敏度(有差异)0.60.69—
eDPI(有差异)480276.00—
分辨率(有差异)1280x9601440x1080—
开镜灵敏度11—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
FOV(有差异)686068
比例4:34:3—
显示模式FullscreenFullscreen—
鼠标
开镜灵敏度11—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
准星
样式Classic StaticClassic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(有差异)211
粗细(有差异)011
间隙(有差异)-2-4-4
描边NoNoNo
描边粗细(有差异)10.51
颜色(有差异)YellowCyanCustom
红(有差异)0170
绿255255255
蓝(有差异)2551650
透明度YesYesYes
透明度数值(有差异)255225255
T 形NoNoNo
随武器间隙NoNoNo
分裂距离(有差异)337
固定间隙333
外部分裂透明度(有差异)110.5
分裂大小比例(有差异)110.3
狙击镜准星宽度11—
视角
视角 FOV(有差异)686068
X 偏移(有差异)2.512.5
Y 偏移(有差异)210
Z 偏移(有差异)-2-1-1.5
预设位置(有差异)022
晃动False——
画面
比例4:34:3—
缩放方式StretchedStretched—
亮度(有差异)103%93%—
显示模式FullscreenFullscreen—
增强人物对比度DisabledDisabled—
垂直同步DisabledDisabled—
NVIDIA Reflex 低延迟DisabledDisabled—
多重采样抗锯齿(有差异)2x MSAA8x MSAA—
全局阴影质量HighHigh—
模型与纹理细节(有差异)MediumLow—
纹理过滤(有差异)Anisotropic 2xAnisotropic 8x—
着色器细节LowLow—
粒子细节LowLow—
环境光遮蔽DisabledDisabled—
高动态范围QualityQuality—
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)Disabled (Highest Quality)—
HUD 与地图
HUD 缩放1——
HUD 颜色White——
准星
内部分裂透明度(有差异)—0.11
画面
NVIDIA G-Sync—Disabled—
游戏内最高帧率—0—
动态阴影—All—
装备
CPUAMD AMD Ryzen 7 7800X3D——
显卡NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080——
耳机(有差异) Logitech G733 BlackLogitech G Logitech G Pro X Wireless Headset—
键盘(有差异)Logitech G Logitech G Pro K/DA KeyboardWooting Wooting 80HE Black—
显示器(有差异)ASUS ASUS PG248QPZOWIE ZOWIE XL2411K—
鼠标(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Superlight BlackVAXEE VAXEE E1 Wireless Black—
其他—RAZER Razer Atlas White—