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PlayingPro
对比

Rip vs alpha vs ROGA

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

Rip vs alpha vs ROGA的设置对比
项目
RipFire Flux Esport移除
alpha
CYBERSHOKE移除
ROGA
Free Agent移除
核心数值
DPI800800800
灵敏度(有差异)0.61.151.39
eDPI(有差异)480920.001112
分辨率1280x9601280x9601280x960
开镜灵敏度111
轮询率(有差异)100040001000
Windows 灵敏度666
FOV686868
比例4:34:34:3
显示模式FullscreenFullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度111
轮询率(有差异)100040001000
Windows 灵敏度666
准星
样式(有差异)Classic StaticStatic Cross—
跟随后坐力NoNo—
中心点NoNo—
长度2——
粗细0——
间隙-2——
描边NoNo—
描边粗细1——
颜色Yellow——
红(有差异)0113—
绿(有差异)255251—
蓝(有差异)2550—
透明度Yes——
透明度数值255——
T 形NoNo—
随武器间隙No——
分裂距离(有差异)34—
固定间隙3——
外部分裂透明度(有差异)10.3—
分裂大小比例(有差异)10—
狙击镜准星宽度11—
视角
视角 FOV686868
X 偏移2.52.52.5
Y 偏移(有差异)200
Z 偏移(有差异)-2-1.5-1.5
预设位置(有差异)022
晃动FalseFalse—
画面
比例4:34:34:3
缩放方式StretchedStretchedStretched
亮度(有差异)103%93%80%
显示模式FullscreenFullscreenFullscreen
增强人物对比度Disabled——
垂直同步Disabled——
NVIDIA Reflex 低延迟Disabled——
多重采样抗锯齿2x MSAA——
全局阴影质量High——
模型与纹理细节Medium——
纹理过滤Anisotropic 2x——
着色器细节Low——
粒子细节Low——
环境光遮蔽Disabled——
高动态范围Quality——
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)——
HUD 与地图
HUD 缩放1——
HUD 颜色White——
准星
长度(像素)—2—
粗细(像素)—2—
间隙(像素)—1—
描边红—0—
描边绿—0—
描边蓝—0—
描边透明度—255—
透明度—255—
内部分裂透明度—1—
扩散上限—170—
开镜点使用准星颜色—No—
开镜点大小—1—
其他设置
Screen Height—960—
视角
晃动下沉——21
横向晃动——0.33
纵向晃动——0.14
晃动周期——0.98
装备
CPUAMD AMD Ryzen 7 7800X3DAMD AMD Ryzen 7 7800X3D—
显卡(有差异)NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 4090—
耳机(有差异) Logitech G733 BlackHyperX HyperX Cloud III S Wireless WhiteHyperX HyperX Cloud II
键盘(有差异)Logitech G Logitech G Pro K/DA KeyboardWooting Wooting 80HE BlackRAZER Razer Huntsman V3 Pro TKL White
显示器(有差异)ASUS ASUS PG248QPZOWIE ZOWIE XL2546KZOWIE ZOWIE XL2566K
鼠标(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Superlight BlackLogitech G Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar EclipseRAZER Razer Viper V3 Pro White
其他(有差异)—Artisan Artisan Type-99 MatchaXtrfy Xtrfy GP4