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PlayingPro
对比

Rip vs alpha vs Alv

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

Rip vs alpha vs Alv的设置对比
项目
RipFire Flux Esport移除
alpha
CYBERSHOKE移除
Alv9 Pandas移除
核心数值
DPI800800—
灵敏度(有差异)0.61.15—
eDPI(有差异)480920.00—
分辨率1280x9601280x960—
开镜灵敏度11—
轮询率(有差异)10004000—
Windows 灵敏度66—
FOV6868—
比例4:34:3—
显示模式FullscreenFullscreen—
鼠标
开镜灵敏度11—
轮询率(有差异)10004000—
Windows 灵敏度66—
准星
样式(有差异)Classic StaticStatic CrossClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(有差异)2—1
粗细(有差异)0—0.1
间隙-2—-2
描边(有差异)NoNoYes
描边粗细(有差异)1—1.5
颜色(有差异)Yellow—Custom
红(有差异)0113255
绿(有差异)255251255
蓝(有差异)2550255
透明度Yes—Yes
透明度数值255—255
T 形NoNoNo
随武器间隙No—No
分裂距离(有差异)345
固定间隙(有差异)3—-7
外部分裂透明度(有差异)10.30.3
分裂大小比例(有差异)100
狙击镜准星宽度11—
视角
视角 FOV6868—
X 偏移2.52.5—
Y 偏移(有差异)20—
Z 偏移(有差异)-2-1.5—
预设位置(有差异)02—
晃动FalseFalse—
画面
比例4:34:3—
缩放方式StretchedStretched—
亮度(有差异)103%93%—
显示模式FullscreenFullscreen—
增强人物对比度Disabled——
垂直同步Disabled——
NVIDIA Reflex 低延迟Disabled——
多重采样抗锯齿2x MSAA——
全局阴影质量High——
模型与纹理细节Medium——
纹理过滤Anisotropic 2x——
着色器细节Low——
粒子细节Low——
环境光遮蔽Disabled——
高动态范围Quality——
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)——
HUD 与地图
HUD 缩放1——
HUD 颜色White——
准星
长度(像素)—2—
粗细(像素)—2—
间隙(像素)—1—
描边红—0—
描边绿—0—
描边蓝—0—
描边透明度—255—
透明度—255—
内部分裂透明度—11
扩散上限—170—
开镜点使用准星颜色—No—
开镜点大小—1—
其他设置
Screen Height—960—
装备
CPUAMD AMD Ryzen 7 7800X3DAMD AMD Ryzen 7 7800X3D—
显卡(有差异)NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 4090—
耳机(有差异) Logitech G733 BlackHyperX HyperX Cloud III S Wireless White—
键盘(有差异)Logitech G Logitech G Pro K/DA KeyboardWooting Wooting 80HE Black—
显示器(有差异)ASUS ASUS PG248QPZOWIE ZOWIE XL2546K—
鼠标(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Superlight BlackLogitech G Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse—
其他—Artisan Artisan Type-99 Matcha—