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PlayingPro
对比

pr vs Runnin vs Zero

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

pr vs Runnin vs Zero的设置对比
项目
pr
Free Agent移除
Zero
Retired移除
核心数值
DPI(有差异)400—800
灵敏度(有差异)1.58—0.95
eDPI(有差异)632—760
分辨率(有差异)1280x960—1920x1080
开镜灵敏度1—1
轮询率1000—1000
Windows 灵敏度6—6
FOV68—68
比例(有差异)4:3—16:9
显示模式Fullscreen—Fullscreen
鼠标
开镜灵敏度1—1
轮询率1000—1000
Windows 灵敏度6—6
准星
样式Classic Static—Classic Static
跟随后坐力No—No
中心点No—No
长度2—2
粗细(有差异)0—1
间隙(有差异)-3—-2
描边No—No
描边粗细1—1
颜色(有差异)Yellow—Green
红(有差异)50—255
绿(有差异)250—255
蓝(有差异)154—255
透明度Yes—Yes
透明度数值255—255
T 形No——
随武器间隙No——
分裂距离7——
固定间隙3——
内部分裂透明度1——
外部分裂透明度0.5——
分裂大小比例0.3——
狙击镜准星宽度(有差异)0—1
视角
视角 FOV68—68
X 偏移2.5—2.5
Y 偏移0—0
Z 偏移-1.5—-1.5
预设位置2—2
画面
比例(有差异)4:3—16:9
缩放方式(有差异)Stretched—Native
亮度(有差异)90%—130%
显示模式Fullscreen—Fullscreen
增强人物对比度Disabled——
垂直同步Disabled——
NVIDIA G-SyncDisabled——
游戏内最高帧率0——
多重采样抗锯齿4x MSAA——
全局阴影质量High——
动态阴影All——
模型与纹理细节Medium——
纹理过滤Anisotropic 4x——
着色器细节Low——
粒子细节Low——
环境光遮蔽Medium——
高动态范围Quality——
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)——
视角
晃动下沉——0
横向晃动——0.4
纵向晃动——0.25
晃动周期——0.98
装备
耳机(有差异)RAZER Razer BlackShark V2 Pro Black—beyerdynamic beyerdynamic DT 900 Pro X
键盘Wooting Wooting 80HE Black——
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2566K—ZOWIE ZOWIE XL2546
鼠标(有差异)RAZER Razer Viper V3 Pro Black—ZOWIE ZOWIE S1
其他(有差异)RAZER Razer Gigantus V2— Custom Keyboard
CPU——Intel Intel Core i9-12900K
显卡——NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080