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PlayingPro
对比

olimp vs SHOCK vs Runnin

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

olimp vs SHOCK vs Runnin的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
SHOCK
SINNERS Esports移除
核心数值
DPI400400—
灵敏度(有差异)0.691.55—
eDPI(有差异)276.00620.00—
分辨率(有差异)1440x10801920x1080—
开镜灵敏度(有差异)10.80—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
FOV(有差异)6068—
比例(有差异)4:316:9—
显示模式FullscreenFullscreen—
鼠标
开镜灵敏度(有差异)10.80—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
准星
样式(有差异)Classic StaticStatic Cross—
跟随后坐力NoNo—
中心点NoNo—
长度1——
粗细1——
间隙-4——
描边NoNo—
描边粗细0.5——
颜色Cyan——
红(有差异)170—
绿255255—
蓝(有差异)16525—
透明度Yes——
透明度数值225——
T 形NoNo—
随武器间隙No——
分裂距离(有差异)34—
固定间隙3——
内部分裂透明度(有差异)0.11—
外部分裂透明度11—
分裂大小比例11—
狙击镜准星宽度1——
视角
视角 FOV(有差异)6068—
X 偏移(有差异)12.5—
Y 偏移(有差异)10—
Z 偏移(有差异)-1-1.5—
预设位置22—
画面
比例(有差异)4:316:9—
缩放方式(有差异)StretchedNative—
亮度93%93%—
显示模式FullscreenFullscreen—
增强人物对比度DisabledDisabled—
垂直同步DisabledDisabled—
NVIDIA Reflex 低延迟DisabledDisabled—
NVIDIA G-SyncDisabledDisabled—
游戏内最高帧率00—
多重采样抗锯齿(有差异)8x MSAANone—
全局阴影质量(有差异)HighLow—
动态阴影AllAll—
模型与纹理细节LowLow—
纹理过滤(有差异)Anisotropic 8xBilinear—
着色器细节LowLow—
粒子细节LowLow—
环境光遮蔽DisabledDisabled—
高动态范围QualityQuality—
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)Disabled (Highest Quality)—
准星
长度(像素)—3—
粗细(像素)—2—
间隙(像素)—2—
描边红—0—
描边绿—0—
描边蓝—0—
描边透明度—255—
透明度—255—
扩散上限—255—
开镜点使用准星颜色—No—
开镜点大小—1—
视角
晃动下沉—21—
横向晃动—0.33—
纵向晃动—0.14—
晃动周期—0.98—
其他设置
Screen Height—1080—
装备
耳机(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Wireless HeadsetHyperX HyperX Cloud II—
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE BlackASUS ROG ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Black—
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2411KZOWIE ZOWIE XL2546K—
鼠标(有差异)VAXEE VAXEE E1 Wireless BlackZOWIE ZOWIE EC2 Black—
其他(有差异)RAZER Razer Atlas WhiteZOWIE Zowie G-SR II—
CPU—Intel Intel Core i9-11900K—
显卡—NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080—