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PlayingPro
对比

olimp vs phr

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

olimp vs phr的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
phr
Free Agent移除
核心数值
DPI(有差异)400800
灵敏度(有差异)0.690.8
eDPI(有差异)276.00640.00
分辨率(有差异)1440x10801280x1024
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率10001000
Windows 灵敏度66
FOV(有差异)6068
比例(有差异)4:35:4
显示模式FullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率10001000
Windows 灵敏度66
准星
样式Classic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNo
中心点NoNo
长度11
粗细11
间隙(有差异)-4-3
描边NoNo
描边粗细(有差异)0.51
颜色(有差异)CyanCustom
红(有差异)17255
绿255255
蓝(有差异)165255
透明度YesYes
透明度数值(有差异)225255
T 形NoNo
随武器间隙NoNo
分裂距离(有差异)35
固定间隙3—
内部分裂透明度(有差异)0.11
外部分裂透明度(有差异)10.3
分裂大小比例1—
狙击镜准星宽度1—
视角
视角 FOV(有差异)6068
X 偏移(有差异)12.5
Y 偏移(有差异)10
Z 偏移(有差异)-1-1.5
预设位置22
画面
比例(有差异)4:35:4
缩放方式(有差异)StretchedBlack Bars
亮度93%93%
显示模式FullscreenFullscreen
增强人物对比度Disabled—
垂直同步Disabled—
NVIDIA Reflex 低延迟Disabled—
NVIDIA G-SyncDisabled—
游戏内最高帧率0—
多重采样抗锯齿8x MSAA—
全局阴影质量High—
动态阴影All—
模型与纹理细节Low—
纹理过滤Anisotropic 8x—
着色器细节Low—
粒子细节Low—
环境光遮蔽Disabled—
高动态范围Quality—
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)—
视角
晃动下沉—21
横向晃动—0.4
纵向晃动—0.25
晃动周期—0.98
装备
耳机(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Wireless HeadsetRAZER Razer BlackShark V3 Pro Green
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE BlackRAZER Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2411KZOWIE ZOWIE XL2566K
鼠标(有差异)VAXEE VAXEE E1 Wireless BlackRAZER Razer Viper V3 Pro Green
其他(有差异)RAZER Razer Atlas WhiteZOWIE ZOWIE G-SR-SE Blue
CPU—Intel Intel Core i9-13900KF
显卡—NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080