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PlayingPro
对比

olimp vs hyper

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

olimp vs hyper的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
hyperContent Creator移除
核心数值
DPI(有差异)4001600
灵敏度(有差异)0.691.22
eDPI(有差异)276.001952.00
分辨率(有差异)1440x10801920x1080
开镜灵敏度11
轮询率(有差异)10002000
Windows 灵敏度66
FOV(有差异)6068
比例(有差异)4:316:9
显示模式FullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度11
轮询率(有差异)10002000
Windows 灵敏度66
准星
样式(有差异)Classic StaticLegacy
跟随后坐力NoNo
中心点(有差异)NoYes
长度(有差异)10.5
粗细11
间隙-4-4
描边(有差异)NoYes
描边粗细(有差异)0.51
颜色CyanCyan
红(有差异)17213
绿255255
蓝(有差异)165255
透明度YesYes
透明度数值(有差异)225235
T 形NoNo
随武器间隙NoNo
分裂距离(有差异)35
固定间隙3—
内部分裂透明度(有差异)0.11
外部分裂透明度(有差异)10.3
分裂大小比例1—
狙击镜准星宽度11
视角
视角 FOV(有差异)6068
X 偏移(有差异)12
Y 偏移(有差异)12
Z 偏移(有差异)-1-2
预设位置(有差异)21
画面
比例(有差异)4:316:9
缩放方式(有差异)StretchedNative
亮度(有差异)93%110%
显示模式FullscreenFullscreen
增强人物对比度(有差异)DisabledEnabled
垂直同步DisabledDisabled
NVIDIA Reflex 低延迟(有差异)DisabledEnabled + Boost
NVIDIA G-SyncDisabled—
游戏内最高帧率0—
多重采样抗锯齿(有差异)8x MSAA4x MSAA
全局阴影质量HighHigh
动态阴影All—
模型与纹理细节LowLow
纹理过滤(有差异)Anisotropic 8xTrilinear
着色器细节LowLow
粒子细节LowLow
环境光遮蔽DisabledDisabled
高动态范围QualityQuality
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)Disabled (Highest Quality)
视角
晃动—False
HUD 与地图
HUD 缩放—0.9
HUD 颜色—Team Color
雷达以玩家为中心—Yes
雷达旋转—Yes
计分板切换雷达形状—Yes
雷达大小—0.8
雷达缩放—0.4
装备
耳机(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Wireless HeadsetLogitech G Logitech G PRO X 2 Headset White
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE Black Logitech G915 TKL Carbon
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2411KZOWIE ZOWIE XL2566X+
鼠标(有差异)VAXEE VAXEE E1 Wireless BlackZOWIE ZOWIE EC2-DW Black
其他(有差异)RAZER Razer Atlas WhiteRAZER Razer Atlas Black
CPU—AMD AMD Ryzen 7 9800X3D
显卡—NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5080