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PlayingPro
对比

olimp vs daps vs alpha

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

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olimp vs daps vs alpha的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
alpha
CYBERSHOKE移除
核心数值
DPI(有差异)400400800
灵敏度(有差异)0.691.701.15
eDPI(有差异)276.00680920.00
分辨率(有差异)1440x10801152x8641280x960
开镜灵敏度(有差异)11.001
轮询率(有差异)100010004000
Windows 灵敏度666
FOV(有差异)606868
比例4:34:34:3
显示模式Fullscreen—Fullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)11.001
轮询率(有差异)100010004000
Windows 灵敏度666
准星
样式(有差异)Classic StaticClassic StaticStatic Cross
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度11—
粗细11—
间隙-4-4—
描边NoNoNo
描边粗细(有差异)0.50—
颜色(有差异)CyanGreen—
红(有差异)170113
绿(有差异)255255251
蓝(有差异)16500
透明度YesYes—
透明度数值(有差异)225255—
T 形NoNoNo
随武器间隙NoNo—
分裂距离(有差异)374
固定间隙(有差异)30—
内部分裂透明度(有差异)0.111
外部分裂透明度(有差异)10.50.3
分裂大小比例(有差异)10.30
狙击镜准星宽度1—1
视角
视角 FOV(有差异)606868
X 偏移(有差异)12.52.5
Y 偏移(有差异)100
Z 偏移(有差异)-1-1.5-1.5
预设位置222
画面
比例4:34:34:3
缩放方式(有差异)StretchedBlack BarsStretched
亮度93%—93%
显示模式Fullscreen—Fullscreen
增强人物对比度Disabled——
垂直同步Disabled——
NVIDIA Reflex 低延迟Disabled——
NVIDIA G-SyncDisabled——
游戏内最高帧率0——
多重采样抗锯齿8x MSAA——
全局阴影质量High——
动态阴影All——
模型与纹理细节Low——
纹理过滤Anisotropic 8x——
着色器细节Low——
粒子细节Low——
环境光遮蔽Disabled——
高动态范围Quality——
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)——
视角
晃动下沉—21—
横向晃动—0.4—
纵向晃动—0.25—
晃动周期—0.98—
准星
长度(像素)——2
粗细(像素)——2
间隙(像素)——1
描边红——0
描边绿——0
描边蓝——0
描边透明度——255
透明度——255
扩散上限——170
开镜点使用准星颜色——No
开镜点大小——1
视角
晃动——False
其他设置
Screen Height——960
装备
耳机(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Wireless Headsetbeyerdynamic beyerdynamic DT 770 ProHyperX HyperX Cloud III S Wireless White
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE BlackWooting Wooting 80HE+ FrostWooting Wooting 80HE Black
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2411KHP OMEN HP OMEN X 27ZOWIE ZOWIE XL2546K
鼠标(有差异)VAXEE VAXEE E1 Wireless BlackRAZER Razer Viper V3 Pro Faker EditionLogitech G Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
其他(有差异)RAZER Razer Atlas WhiteSteelSeries SteelSeries QcK Heavy BlackArtisan Artisan Type-99 Matcha
显卡(有差异)—NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5080NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 4090
CPU——AMD AMD Ryzen 7 7800X3D