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PlayingPro
对比

olimp vs bit vs Alv

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

olimp vs bit vs Alv的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
bit9z Team移除
Alv9 Pandas移除
核心数值
DPI400400—
灵敏度(有差异)0.692.30—
eDPI(有差异)276.00920—
分辨率(有差异)1440x10801280x960—
开镜灵敏度(有差异)11.00—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
FOV6060—
比例(有差异)4:35:4—
显示模式FullscreenFullscreen—
鼠标
开镜灵敏度(有差异)11.00—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
准星
样式Classic StaticClassic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(有差异)131
粗细(有差异)10.50.1
间隙(有差异)-4-2-2
描边(有差异)NoNoYes
描边粗细(有差异)0.511.5
颜色(有差异)CyanGreenCustom
红(有差异)1750255
绿(有差异)255250255
蓝(有差异)16550255
透明度YesYesYes
透明度数值(有差异)225200255
T 形NoNoNo
随武器间隙NoNoNo
分裂距离(有差异)375
固定间隙(有差异)33-7
内部分裂透明度(有差异)0.111
外部分裂透明度(有差异)10.50.3
分裂大小比例(有差异)10.50
狙击镜准星宽度(有差异)10—
视角
视角 FOV6060—
X 偏移11—
Y 偏移11—
Z 偏移(有差异)-1-1.5—
预设位置(有差异)21—
画面
比例(有差异)4:35:4—
缩放方式StretchedStretched—
亮度93%——
显示模式FullscreenFullscreen—
增强人物对比度Disabled——
垂直同步Disabled——
NVIDIA Reflex 低延迟(有差异)DisabledEnabled—
NVIDIA G-SyncDisabled——
游戏内最高帧率0——
多重采样抗锯齿8x MSAA——
全局阴影质量High——
动态阴影All——
模型与纹理细节Low——
纹理过滤Anisotropic 8x——
着色器细节Low——
粒子细节Low——
环境光遮蔽Disabled——
高动态范围Quality——
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)——
视角
晃动—False—
晃动下沉—21—
横向晃动—0.4—
纵向晃动—0.25—
晃动周期—0.98—
HUD 与地图
HUD 缩放—0.95—
装备
耳机(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Wireless HeadsetRAZER Razer BlackShark V3 Pro Black—
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE BlackRAZER Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green—
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2411KZOWIE ZOWIE XL2546K—
鼠标(有差异)VAXEE VAXEE E1 Wireless BlackRAZER Razer DeathAdder V4 Pro White—
其他(有差异)RAZER Razer Atlas White Logitech G640 Original—
CPU—Intel Intel Core i7-9700K—
显卡—NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5080—