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PlayingPro
对比

olimp vs bit

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

olimp vs bit的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
bit9z Team移除
核心数值
DPI400400
灵敏度(有差异)0.692.30
eDPI(有差异)276.00920
分辨率(有差异)1440x10801280x960
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率10001000
Windows 灵敏度66
FOV6060
比例(有差异)4:35:4
显示模式FullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率10001000
Windows 灵敏度66
准星
样式Classic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNo
中心点NoNo
长度(有差异)13
粗细(有差异)10.5
间隙(有差异)-4-2
描边NoNo
描边粗细(有差异)0.51
颜色(有差异)CyanGreen
红(有差异)1750
绿(有差异)255250
蓝(有差异)16550
透明度YesYes
透明度数值(有差异)225200
T 形NoNo
随武器间隙NoNo
分裂距离(有差异)37
固定间隙33
内部分裂透明度(有差异)0.11
外部分裂透明度(有差异)10.5
分裂大小比例(有差异)10.5
狙击镜准星宽度(有差异)10
视角
视角 FOV6060
X 偏移11
Y 偏移11
Z 偏移(有差异)-1-1.5
预设位置(有差异)21
画面
比例(有差异)4:35:4
缩放方式StretchedStretched
亮度93%—
显示模式FullscreenFullscreen
增强人物对比度Disabled—
垂直同步Disabled—
NVIDIA Reflex 低延迟(有差异)DisabledEnabled
NVIDIA G-SyncDisabled—
游戏内最高帧率0—
多重采样抗锯齿8x MSAA—
全局阴影质量High—
动态阴影All—
模型与纹理细节Low—
纹理过滤Anisotropic 8x—
着色器细节Low—
粒子细节Low—
环境光遮蔽Disabled—
高动态范围Quality—
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)—
视角
晃动—False
晃动下沉—21
横向晃动—0.4
纵向晃动—0.25
晃动周期—0.98
HUD 与地图
HUD 缩放—0.95
装备
耳机(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Wireless HeadsetRAZER Razer BlackShark V3 Pro Black
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE BlackRAZER Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2411KZOWIE ZOWIE XL2546K
鼠标(有差异)VAXEE VAXEE E1 Wireless BlackRAZER Razer DeathAdder V4 Pro White
其他(有差异)RAZER Razer Atlas White Logitech G640 Original
CPU—Intel Intel Core i7-9700K
显卡—NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5080