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PlayingPro
对比

olimp vs arki

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

olimp vs arki的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
arki
Free Agent移除
核心数值
DPI(有差异)400800
灵敏度(有差异)0.691.11
eDPI(有差异)276.00888
分辨率(有差异)1440x10801280x960
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率10001000
Windows 灵敏度66
FOV6060
比例4:34:3
显示模式FullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率10001000
Windows 灵敏度66
准星
样式Classic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNo
中心点NoNo
长度(有差异)13
粗细11
间隙(有差异)-4-3
描边NoNo
描边粗细(有差异)0.51
颜色(有差异)CyanGreen
红17—
绿255—
蓝165—
透明度YesYes
透明度数值(有差异)225250
T 形NoNo
随武器间隙NoNo
分裂距离(有差异)37
固定间隙33
内部分裂透明度(有差异)0.11
外部分裂透明度(有差异)10.5
分裂大小比例(有差异)10.5
狙击镜准星宽度(有差异)10
视角
视角 FOV6060
X 偏移11
Y 偏移11
Z 偏移-1-1
预设位置(有差异)21
画面
比例4:34:3
缩放方式StretchedStretched
亮度(有差异)93%100%
显示模式FullscreenFullscreen
增强人物对比度DisabledDisabled
垂直同步DisabledDisabled
NVIDIA Reflex 低延迟Disabled—
NVIDIA G-SyncDisabled—
游戏内最高帧率0—
多重采样抗锯齿(有差异)8x MSAANone
全局阴影质量(有差异)Highvery_low
动态阴影All—
模型与纹理细节LowLow
纹理过滤(有差异)Anisotropic 8xBilinear
着色器细节LowLow
粒子细节Low—
环境光遮蔽Disabled—
高动态范围Quality—
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)—
视角
晃动—False
晃动下沉—5
横向晃动—0.1
纵向晃动—0.1
晃动周期—0.98
HUD 与地图
HUD 缩放—0.95
HUD 颜色—Team Color
雷达以玩家为中心—Yes
雷达旋转—Yes
计分板切换雷达形状—Yes
雷达大小—0.95
雷达缩放—.4
装备
耳机(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Wireless HeadsetHyperX HyperX Cloud II
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE BlackDucky Ducky One 2 Mini
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2411KZOWIE ZOWIE XL2546K
鼠标(有差异)VAXEE VAXEE E1 Wireless BlackVAXEE VAXEE OUTSET AX
其他(有差异)RAZER Razer Atlas WhiteCORSAIR Corsair MM350 Champion Series
CPU—Intel Intel Core i9-10900K
显卡—NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080