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PlayingPro
对比

olimp vs Alv vs alpha

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

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olimp vs Alv vs alpha的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
Alv9 Pandas移除
alpha
CYBERSHOKE移除
核心数值
DPI(有差异)400—800
灵敏度(有差异)0.69—1.15
eDPI(有差异)276.00—920.00
分辨率(有差异)1440x1080—1280x960
开镜灵敏度1—1
轮询率(有差异)1000—4000
Windows 灵敏度6—6
FOV(有差异)60—68
比例4:3—4:3
显示模式Fullscreen—Fullscreen
鼠标
开镜灵敏度1—1
轮询率(有差异)1000—4000
Windows 灵敏度6—6
准星
样式(有差异)Classic StaticClassic StaticStatic Cross
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度11—
粗细(有差异)10.1—
间隙(有差异)-4-2—
描边(有差异)NoYesNo
描边粗细(有差异)0.51.5—
颜色(有差异)CyanCustom—
红(有差异)17255113
绿(有差异)255255251
蓝(有差异)1652550
透明度YesYes—
透明度数值(有差异)225255—
T 形NoNoNo
随武器间隙NoNo—
分裂距离(有差异)354
固定间隙(有差异)3-7—
内部分裂透明度(有差异)0.111
外部分裂透明度(有差异)10.30.3
分裂大小比例(有差异)100
狙击镜准星宽度1—1
视角
视角 FOV(有差异)60—68
X 偏移(有差异)1—2.5
Y 偏移(有差异)1—0
Z 偏移(有差异)-1—-1.5
预设位置2—2
画面
比例4:3—4:3
缩放方式Stretched—Stretched
亮度93%—93%
显示模式Fullscreen—Fullscreen
增强人物对比度Disabled——
垂直同步Disabled——
NVIDIA Reflex 低延迟Disabled——
NVIDIA G-SyncDisabled——
游戏内最高帧率0——
多重采样抗锯齿8x MSAA——
全局阴影质量High——
动态阴影All——
模型与纹理细节Low——
纹理过滤Anisotropic 8x——
着色器细节Low——
粒子细节Low——
环境光遮蔽Disabled——
高动态范围Quality——
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)——
准星
长度(像素)——2
粗细(像素)——2
间隙(像素)——1
描边红——0
描边绿——0
描边蓝——0
描边透明度——255
透明度——255
扩散上限——170
开镜点使用准星颜色——No
开镜点大小——1
视角
晃动——False
其他设置
Screen Height——960
装备
耳机(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Wireless Headset—HyperX HyperX Cloud III S Wireless White
键盘Wooting Wooting 80HE Black—Wooting Wooting 80HE Black
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2411K—ZOWIE ZOWIE XL2546K
鼠标(有差异)VAXEE VAXEE E1 Wireless Black—Logitech G Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse
其他(有差异)RAZER Razer Atlas White—Artisan Artisan Type-99 Matcha
CPU——AMD AMD Ryzen 7 7800X3D
显卡——NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 4090