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PlayingPro
对比

olimp vs alpha vs daps

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

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olimp vs alpha vs daps的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
alpha
CYBERSHOKE移除
核心数值
DPI(有差异)400800400
灵敏度(有差异)0.691.151.70
eDPI(有差异)276.00920.00680
分辨率(有差异)1440x10801280x9601152x864
开镜灵敏度(有差异)111.00
轮询率(有差异)100040001000
Windows 灵敏度666
FOV(有差异)606868
比例4:34:34:3
显示模式FullscreenFullscreen—
鼠标
开镜灵敏度(有差异)111.00
轮询率(有差异)100040001000
Windows 灵敏度666
准星
样式(有差异)Classic StaticStatic CrossClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度1—1
粗细1—1
间隙-4—-4
描边NoNoNo
描边粗细(有差异)0.5—0
颜色(有差异)Cyan—Green
红(有差异)171130
绿(有差异)255251255
蓝(有差异)16500
透明度Yes—Yes
透明度数值(有差异)225—255
T 形NoNoNo
随武器间隙No—No
分裂距离(有差异)347
固定间隙(有差异)3—0
内部分裂透明度(有差异)0.111
外部分裂透明度(有差异)10.30.5
分裂大小比例(有差异)100.3
狙击镜准星宽度11—
视角
视角 FOV(有差异)606868
X 偏移(有差异)12.52.5
Y 偏移(有差异)100
Z 偏移(有差异)-1-1.5-1.5
预设位置222
画面
比例4:34:34:3
缩放方式(有差异)StretchedStretchedBlack Bars
亮度93%93%—
显示模式FullscreenFullscreen—
增强人物对比度Disabled——
垂直同步Disabled——
NVIDIA Reflex 低延迟Disabled——
NVIDIA G-SyncDisabled——
游戏内最高帧率0——
多重采样抗锯齿8x MSAA——
全局阴影质量High——
动态阴影All——
模型与纹理细节Low——
纹理过滤Anisotropic 8x——
着色器细节Low——
粒子细节Low——
环境光遮蔽Disabled——
高动态范围Quality——
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)——
准星
长度(像素)—2—
粗细(像素)—2—
间隙(像素)—1—
描边红—0—
描边绿—0—
描边蓝—0—
描边透明度—255—
透明度—255—
扩散上限—170—
开镜点使用准星颜色—No—
开镜点大小—1—
视角
晃动—False—
其他设置
Screen Height—960—
视角
晃动下沉——21
横向晃动——0.4
纵向晃动——0.25
晃动周期——0.98
装备
耳机(有差异)Logitech G Logitech G Pro X Wireless HeadsetHyperX HyperX Cloud III S Wireless Whitebeyerdynamic beyerdynamic DT 770 Pro
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE BlackWooting Wooting 80HE BlackWooting Wooting 80HE+ Frost
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2411KZOWIE ZOWIE XL2546KHP OMEN HP OMEN X 27
鼠标(有差异)VAXEE VAXEE E1 Wireless BlackLogitech G Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar EclipseRAZER Razer Viper V3 Pro Faker Edition
其他(有差异)RAZER Razer Atlas WhiteArtisan Artisan Type-99 MatchaSteelSeries SteelSeries QcK Heavy Black
CPU—AMD AMD Ryzen 7 7800X3D—
显卡(有差异)—NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 4090NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5080