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PlayingPro
对比

ohnepixel vs olimp vs waterfaLLZ

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

ohnepixel vs olimp vs waterfaLLZ的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
核心数值
DPI(有差异)16004001600
灵敏度(有差异)0.450.690.90
eDPI(有差异)720.00276.001440
分辨率(有差异)1920x10801440x10801280x960
开镜灵敏度(有差异)111.00
轮询率100010001000
Windows 灵敏度666
FOV(有差异)686060
比例(有差异)16:94:34:3
显示模式FullscreenFullscreen—
鼠标
开镜灵敏度(有差异)111.00
轮询率100010001000
Windows 灵敏度666
准星
样式Classic StaticClassic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(有差异)213.5
粗细(有差异)110
间隙(有差异)-3-40
描边NoNoNo
描边粗细(有差异)10.51
颜色(有差异)GreenCyanGreen
红(有差异)25517255
绿255255255
蓝(有差异)255165255
透明度YesYesYes
透明度数值(有差异)255225255
T 形NoNoNo
随武器间隙NoNoNo
分裂距离(有差异)73—
固定间隙33—
内部分裂透明度(有差异)10.1—
外部分裂透明度(有差异)0.51—
分裂大小比例(有差异)0.31—
视角
视角 FOV(有差异)686060
X 偏移(有差异)2.511
Y 偏移(有差异)011
Z 偏移(有差异)-1.5-1-1
预设位置(有差异)221
画面
比例(有差异)16:94:34:3
缩放方式(有差异)NativeStretchedStretched
亮度93%93%—
显示模式FullscreenFullscreen—
增强人物对比度(有差异)EnabledDisabled—
垂直同步DisabledDisabled—
NVIDIA Reflex 低延迟DisabledDisabled—
多重采样抗锯齿(有差异)2x MSAA8x MSAA—
全局阴影质量HighHigh—
模型与纹理细节(有差异)MediumLow—
纹理过滤(有差异)BilinearAnisotropic 8x—
着色器细节LowLow—
粒子细节LowLow—
环境光遮蔽DisabledDisabled—
高动态范围QualityQuality—
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)Disabled (Highest Quality)—
HUD 与地图
HUD 缩放1——
HUD 颜色Light Blue——
准星
狙击镜准星宽度—11
画面
NVIDIA G-Sync—Disabled—
游戏内最高帧率—0—
动态阴影—All—
视角
晃动下沉——21
横向晃动——0.4
纵向晃动——0.25
晃动周期——0.98
装备
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE+ Zinc WhiteWooting Wooting 80HE BlackRAZER Razer Blackwidow TE
鼠标(有差异) Logitech G305VAXEE VAXEE E1 Wireless BlackZOWIE ZOWIE EC2-A
耳机(有差异)—Logitech G Logitech G Pro X Wireless HeadsetSennheiser Sennheiser GSP 600
显示器(有差异)—ZOWIE ZOWIE XL2411KZOWIE ZOWIE XL2546
其他—RAZER Razer Atlas White—
显卡——NVIDIA NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti