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PlayingPro
对比

max vs pyth vs Alv

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

max vs pyth vs Alv的设置对比
项目
max
9z Team移除
pyth
Retired移除
Alv9 Pandas移除
核心数值
DPI(有差异)800400—
灵敏度(有差异)12.20—
eDPI(有差异)800880—
分辨率1920x1080——
开镜灵敏度11—
轮询率(有差异)20001000—
Windows 灵敏度66—
FOV6868—
比例16:9——
显示模式Fullscreen——
鼠标
开镜灵敏度11—
轮询率(有差异)20001000—
Windows 灵敏度66—
准星
样式(有差异)Static CrossClassic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(像素)6——
粗细(像素)1——
间隙(像素)3——
描边(有差异)YesNoYes
描边红0——
描边绿0——
描边蓝0——
描边透明度200——
红(有差异)0255255
绿(有差异)250255255
蓝(有差异)0255255
透明度200——
T 形NoNoNo
分裂距离(有差异)375
内部分裂透明度(有差异)011
外部分裂透明度(有差异)10.50.3
分裂大小比例(有差异)10.50
狙击镜准星宽度(有差异)10—
扩散上限255——
开镜点使用准星颜色No——
开镜点大小1——
视角
视角 FOV6868—
X 偏移(有差异)12.5—
Y 偏移(有差异)10—
Z 偏移(有差异)-1-1.5—
预设位置(有差异)12—
画面
比例16:9——
缩放方式Native——
亮度90%——
显示模式Fullscreen——
增强人物对比度Enabled——
垂直同步Disabled——
NVIDIA Reflex 低延迟Enabled + Boost——
NVIDIA G-SyncDisabled——
游戏内最高帧率400——
多重采样抗锯齿CMAA2——
全局阴影质量Very High——
动态阴影All——
模型与纹理细节Medium——
纹理过滤Anisotropic 16x——
着色器细节High——
粒子细节Low——
环境光遮蔽High——
高动态范围Performance——
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)——
其他设置
Screen Height1080——
准星
长度—11
粗细(有差异)—10.1
间隙(有差异)—-3-2
描边粗细(有差异)—11.5
颜色(有差异)—GreenCustom
透明度—YesYes
透明度数值(有差异)—1255
随武器间隙—NoNo
固定间隙(有差异)—3-7
视角
晃动—False—
晃动下沉—19—
横向晃动—0.4—
纵向晃动—0.25—
晃动周期—0.98—
HUD 与地图
HUD 缩放—0.95—
HUD 颜色—Green—
雷达以玩家为中心—Yes—
雷达旋转—Yes—
计分板切换雷达形状—No—
雷达大小—1.1—
雷达缩放—0.4—
装备
显卡(有差异)NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5080NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 2070—
键盘(有差异)RAZER Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz GreenLogitech G Logitech G Pro X Keyboard—
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2566KZOWIE ZOWIE XL2546K—
鼠标(有差异)VAXEE VAXEE XE V2 PinkZOWIE ZOWIE EC2-CW—
其他(有差异)VAXEE VAXEE PA BlackArtisan Artisan Ninja FX Zero XSoft Black—
CPU—Intel Intel Core i7-10700K—
耳机—HyperX HyperX Cloud II—