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PlayingPro
对比

max vs daps

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

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max vs daps的设置对比
项目
max
9z Team移除
核心数值
DPI(有差异)800400
灵敏度(有差异)11.70
eDPI(有差异)800680
分辨率(有差异)1920x10801152x864
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率(有差异)20001000
Windows 灵敏度66
FOV6868
比例(有差异)16:94:3
显示模式Fullscreen—
鼠标
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率(有差异)20001000
Windows 灵敏度66
准星
样式(有差异)Static CrossClassic Static
跟随后坐力NoNo
中心点NoNo
长度(像素)6—
粗细(像素)1—
间隙(像素)3—
描边(有差异)YesNo
描边红0—
描边绿0—
描边蓝0—
描边透明度200—
红00
绿(有差异)250255
蓝00
透明度200—
T 形NoNo
分裂距离(有差异)37
内部分裂透明度(有差异)01
外部分裂透明度(有差异)10.5
分裂大小比例(有差异)10.3
狙击镜准星宽度1—
扩散上限255—
开镜点使用准星颜色No—
开镜点大小1—
视角
视角 FOV6868
X 偏移(有差异)12.5
Y 偏移(有差异)10
Z 偏移(有差异)-1-1.5
预设位置(有差异)12
画面
比例(有差异)16:94:3
缩放方式(有差异)NativeBlack Bars
亮度90%—
显示模式Fullscreen—
增强人物对比度Enabled—
垂直同步Disabled—
NVIDIA Reflex 低延迟Enabled + Boost—
NVIDIA G-SyncDisabled—
游戏内最高帧率400—
多重采样抗锯齿CMAA2—
全局阴影质量Very High—
动态阴影All—
模型与纹理细节Medium—
纹理过滤Anisotropic 16x—
着色器细节High—
粒子细节Low—
环境光遮蔽High—
高动态范围Performance—
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)—
其他设置
Screen Height1080—
准星
长度—1
粗细—1
间隙—-4
描边粗细—0
颜色—Green
透明度—Yes
透明度数值—255
随武器间隙—No
固定间隙—0
视角
晃动下沉—21
横向晃动—0.4
纵向晃动—0.25
晃动周期—0.98
装备
显卡NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5080NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5080
键盘(有差异)RAZER Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz GreenWooting Wooting 80HE+ Frost
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2566KHP OMEN HP OMEN X 27
鼠标(有差异)VAXEE VAXEE XE V2 PinkRAZER Razer Viper V3 Pro Faker Edition
其他(有差异)VAXEE VAXEE PA BlackSteelSeries SteelSeries QcK Heavy Black
耳机—beyerdynamic beyerdynamic DT 770 Pro