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PlayingPro
对比

Maluk3 vs olimp

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

Maluk3 vs olimp的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
核心数值
DPI400400
灵敏度(有差异)2.000.69
eDPI(有差异)800276.00
分辨率(有差异)1024x7681440x1080
开镜灵敏度(有差异)0.781
轮询率10001000
Windows 灵敏度66
FOV(有差异)6860
比例4:34:3
显示模式FullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)0.781
轮询率10001000
Windows 灵敏度66
准星
长度(有差异)31
粗细11
间隙(有差异)-2-4
红(有差异)25517
绿255255
蓝(有差异)255165
透明度数值(有差异)255225
狙击镜准星宽度11
视角
视角 FOV(有差异)6860
X 偏移(有差异)2.51
Y 偏移(有差异)01
Z 偏移(有差异)-1.5-1
预设位置22
晃动下沉5—
横向晃动0.33—
纵向晃动0.14—
晃动周期0.98—
画面
比例4:34:3
缩放方式(有差异)Black BarsStretched
亮度(有差异)130%93%
显示模式FullscreenFullscreen
增强人物对比度DisabledDisabled
垂直同步DisabledDisabled
多重采样抗锯齿(有差异)None8x MSAA
全局阴影质量HighHigh
模型与纹理细节LowLow
纹理过滤(有差异)BilinearAnisotropic 8x
着色器细节LowLow
准星
样式—Classic Static
跟随后坐力—No
中心点—No
描边—No
描边粗细—0.5
颜色—Cyan
透明度—Yes
T 形—No
随武器间隙—No
分裂距离—3
固定间隙—3
内部分裂透明度—0.1
外部分裂透明度—1
分裂大小比例—1
画面
NVIDIA Reflex 低延迟—Disabled
NVIDIA G-Sync—Disabled
游戏内最高帧率—0
动态阴影—All
粒子细节—Low
环境光遮蔽—Disabled
高动态范围—Quality
FidelityFX 超级分辨率—Disabled (Highest Quality)
装备
CPUIntel Intel Core i9-11900K—
显卡NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080—
耳机(有差异)SteelSeries SteelSeries Arctis ProLogitech G Logitech G Pro X Wireless Headset
键盘(有差异)SteelSeries SteelSeries Apex ProWooting Wooting 80HE Black
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2546KZOWIE ZOWIE XL2411K
鼠标(有差异)SteelSeries SteelSeries Sensei TenVAXEE VAXEE E1 Wireless Black
其他(有差异)SteelSeries SteelSeries QcK Large BlackRAZER Razer Atlas White