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PlayingPro
对比

lux vs waterfaLLZ

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

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lux vs waterfaLLZ的设置对比
项目
lux
Luminosity移除
核心数值
DPI(有差异)4001600
灵敏度(有差异)1.920.90
eDPI(有差异)768.001440
分辨率1280x9601280x960
开镜灵敏度(有差异)1.031.00
轮询率(有差异)40001000
Windows 灵敏度66
FOV(有差异)6860
比例4:34:3
显示模式Fullscreen—
鼠标
开镜灵敏度(有差异)1.031.00
轮询率(有差异)40001000
Windows 灵敏度66
准星
样式(有差异)Static CrossClassic Static
跟随后坐力NoNo
中心点NoNo
长度(像素)2—
粗细(像素)2—
间隙(像素)1—
描边NoNo
描边红0—
描边绿0—
描边蓝0—
描边透明度255—
红(有差异)0255
绿255255
蓝(有差异)0255
透明度255—
T 形NoNo
分裂距离7—
内部分裂透明度1—
外部分裂透明度0.5—
分裂大小比例0.3—
狙击镜准星宽度11
扩散上限227—
开镜点使用准星颜色No—
开镜点大小1—
视角
视角 FOV(有差异)6860
X 偏移(有差异)2.51
Y 偏移(有差异)01
Z 偏移(有差异)-1.5-1
预设位置(有差异)31
画面
比例4:34:3
缩放方式StretchedStretched
亮度85%—
显示模式Fullscreen—
增强人物对比度Disabled—
垂直同步Disabled—
NVIDIA Reflex 低延迟Enabled + Boost—
NVIDIA G-SyncDisabled—
游戏内最高帧率500—
多重采样抗锯齿4x MSAA—
全局阴影质量Low—
动态阴影All—
模型与纹理细节Medium—
纹理过滤Trilinear—
着色器细节Low—
粒子细节Low—
环境光遮蔽Medium—
高动态范围Performance—
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)—
HUD 与地图
HUD 缩放1—
雷达大小1—
雷达缩放0.42—
其他设置
Screen Height960—
准星
长度—3.5
粗细—0
间隙—0
描边粗细—1
颜色—Green
透明度—Yes
透明度数值—255
随武器间隙—No
视角
晃动下沉—21
横向晃动—0.4
纵向晃动—0.25
晃动周期—0.98
装备
CPUAMD AMD Ryzen 7 9800X3D—
显卡(有差异)NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5070NVIDIA NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
耳机(有差异)Logitech G Logitech G PRO X 2 Headset BlackSennheiser Sennheiser GSP 600
键盘(有差异)Wooting Wooting 60HE v2 BlackRAZER Razer Blackwidow TE
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2566KZOWIE ZOWIE XL2546
鼠标(有差异)ZOWIE ZOWIE EC1-DW BlackZOWIE ZOWIE EC2-A
其他ZOWIE ZOWIE G-SR-SE ROUGE II—