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PlayingPro
对比

Impulse vs waterfaLLZ vs olimp

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

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Impulse vs waterfaLLZ vs olimp的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
核心数值
DPI(有差异)8001600400
灵敏度(有差异)1.050.900.69
eDPI(有差异)8401440276.00
分辨率(有差异)1280x9601280x9601440x1080
开镜灵敏度(有差异)1.151.001
轮询率100010001000
Windows 灵敏度666
FOV(有差异)686060
比例4:34:34:3
显示模式Fullscreen—Fullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)1.151.001
轮询率100010001000
Windows 灵敏度666
准星
样式Classic StaticClassic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(有差异)13.51
粗细(有差异)001
间隙(有差异)-30-4
描边NoNoNo
描边粗细(有差异)110.5
颜色(有差异)CyanGreenCyan
红(有差异)25525517
绿255255255
蓝(有差异)255255165
透明度YesYesYes
透明度数值(有差异)255255225
T 形NoNoNo
随武器间隙NoNoNo
狙击镜准星宽度111
视角
视角 FOV(有差异)686060
X 偏移(有差异)2.511
Y 偏移(有差异)011
Z 偏移(有差异)-1.5-1-1
预设位置(有差异)212
画面
比例4:34:34:3
缩放方式StretchedStretchedStretched
亮度93%—93%
显示模式Fullscreen—Fullscreen
视角
晃动下沉—21—
横向晃动—0.4—
纵向晃动—0.25—
晃动周期—0.98—
准星
分裂距离——3
固定间隙——3
内部分裂透明度——0.1
外部分裂透明度——1
分裂大小比例——1
画面
增强人物对比度——Disabled
垂直同步——Disabled
NVIDIA Reflex 低延迟——Disabled
NVIDIA G-Sync——Disabled
游戏内最高帧率——0
多重采样抗锯齿——8x MSAA
全局阴影质量——High
动态阴影——All
模型与纹理细节——Low
纹理过滤——Anisotropic 8x
着色器细节——Low
粒子细节——Low
环境光遮蔽——Disabled
高动态范围——Quality
FidelityFX 超级分辨率——Disabled (Highest Quality)
装备
耳机(有差异)RAZER Razer BlackShark V2 Pro WhiteSennheiser Sennheiser GSP 600Logitech G Logitech G Pro X Wireless Headset
键盘(有差异)RAZER Razer Huntsman V3 Pro TKL WhiteRAZER Razer Blackwidow TEWooting Wooting 80HE Black
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2546KZOWIE ZOWIE XL2546ZOWIE ZOWIE XL2411K
鼠标(有差异)RAZER Razer Viper V3 Pro WhiteZOWIE ZOWIE EC2-AVAXEE VAXEE E1 Wireless Black
其他(有差异)RAZER Razer Gigantus V2—RAZER Razer Atlas White
显卡—NVIDIA NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti—