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PlayingPro
对比

hyper vs olimp

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

hyper vs olimp的设置对比
项目
hyperContent Creator移除
olimp
Walczaki移除
核心数值
DPI(有差异)1600400
灵敏度(有差异)1.220.69
eDPI(有差异)1952.00276.00
分辨率(有差异)1920x10801440x1080
开镜灵敏度11
轮询率(有差异)20001000
Windows 灵敏度66
FOV(有差异)6860
比例(有差异)16:94:3
显示模式FullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度11
轮询率(有差异)20001000
Windows 灵敏度66
准星
样式(有差异)LegacyClassic Static
跟随后坐力NoNo
中心点(有差异)YesNo
长度(有差异)0.51
粗细11
间隙-4-4
描边(有差异)YesNo
描边粗细(有差异)10.5
颜色CyanCyan
红(有差异)21317
绿255255
蓝(有差异)255165
透明度YesYes
透明度数值(有差异)235225
T 形NoNo
随武器间隙NoNo
分裂距离(有差异)53
内部分裂透明度(有差异)10.1
外部分裂透明度(有差异)0.31
狙击镜准星宽度11
视角
视角 FOV(有差异)6860
X 偏移(有差异)21
Y 偏移(有差异)21
Z 偏移(有差异)-2-1
预设位置(有差异)12
晃动False—
画面
比例(有差异)16:94:3
缩放方式(有差异)NativeStretched
亮度(有差异)110%93%
显示模式FullscreenFullscreen
增强人物对比度(有差异)EnabledDisabled
垂直同步DisabledDisabled
NVIDIA Reflex 低延迟(有差异)Enabled + BoostDisabled
多重采样抗锯齿(有差异)4x MSAA8x MSAA
全局阴影质量HighHigh
模型与纹理细节LowLow
纹理过滤(有差异)TrilinearAnisotropic 8x
着色器细节LowLow
粒子细节LowLow
环境光遮蔽DisabledDisabled
高动态范围QualityQuality
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)Disabled (Highest Quality)
HUD 与地图
HUD 缩放0.9—
HUD 颜色Team Color—
雷达以玩家为中心Yes—
雷达旋转Yes—
计分板切换雷达形状Yes—
雷达大小0.8—
雷达缩放0.4—
准星
固定间隙—3
分裂大小比例—1
画面
NVIDIA G-Sync—Disabled
游戏内最高帧率—0
动态阴影—All
装备
CPUAMD AMD Ryzen 7 9800X3D—
显卡NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5080—
耳机(有差异)Logitech G Logitech G PRO X 2 Headset WhiteLogitech G Logitech G Pro X Wireless Headset
键盘(有差异) Logitech G915 TKL CarbonWooting Wooting 80HE Black
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2566X+ZOWIE ZOWIE XL2411K
鼠标(有差异)ZOWIE ZOWIE EC2-DW BlackVAXEE VAXEE E1 Wireless Black
其他(有差异)RAZER Razer Atlas BlackRAZER Razer Atlas White