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PlayingPro
对比

hyper vs boX

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

hyper vs boX的设置对比
项目
hyperContent Creator移除
boXRetired移除
核心数值
DPI(有差异)1600800
灵敏度(有差异)1.221.58
eDPI(有差异)1952.001264
分辨率(有差异)1920x10801280x1024
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率(有差异)20001000
Windows 灵敏度66
FOV(有差异)6860
比例(有差异)16:95:4
显示模式FullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)11.00
轮询率(有差异)20001000
Windows 灵敏度66
准星
样式(有差异)LegacyClassic Static
跟随后坐力NoNo
中心点(有差异)YesNo
长度(有差异)0.52.973990
粗细(有差异)10
间隙(有差异)-4-1
描边(有差异)YesNo
描边粗细11
颜色(有差异)CyanGreen
红(有差异)21350.266945
绿(有差异)255255.000
蓝(有差异)25549.741137
透明度YesYes
透明度数值(有差异)235250.81111
T 形NoNo
随武器间隙NoNo
分裂距离(有差异)57
内部分裂透明度11
外部分裂透明度(有差异)0.30.5
狙击镜准星宽度(有差异)10
视角
视角 FOV(有差异)6860
X 偏移(有差异)21
Y 偏移(有差异)21
Z 偏移(有差异)-2-1
预设位置11
晃动FalseFalse
画面
比例(有差异)16:95:4
缩放方式(有差异)NativeBlack Bars
亮度(有差异)110%80%
显示模式FullscreenFullscreen
增强人物对比度(有差异)EnabledDisabled
垂直同步DisabledDisabled
NVIDIA Reflex 低延迟Enabled + Boost—
多重采样抗锯齿(有差异)4x MSAA8x MSAA
全局阴影质量High—
模型与纹理细节LowLow
纹理过滤(有差异)TrilinearBilinear
着色器细节LowLow
粒子细节Low—
环境光遮蔽Disabled—
高动态范围Quality—
FidelityFX 超级分辨率Disabled (Highest Quality)—
HUD 与地图
HUD 缩放(有差异)0.90.85
HUD 颜色Team ColorTeam Color
雷达以玩家为中心YesYes
雷达旋转YesYes
计分板切换雷达形状YesYes
雷达大小(有差异)0.81
雷达缩放0.40.4
准星
固定间隙—3
分裂大小比例—0.5
视角
晃动下沉—5
横向晃动—0.1
纵向晃动—0.1
晃动周期—0.98
装备
CPU(有差异)AMD AMD Ryzen 7 9800X3DIntel Intel Core i9-11900K
显卡(有差异)NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5080NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080
耳机(有差异)Logitech G Logitech G PRO X 2 Headset WhiteHyperX HyperX Cloud II
键盘(有差异) Logitech G915 TKL CarbonLogitech G Logitech G Pro X Keyboard
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2566X+ZOWIE ZOWIE XL2546K
鼠标(有差异)ZOWIE ZOWIE EC2-DW BlackSteelSeries SteelSeries Sensei Ten
其他(有差异)RAZER Razer Atlas BlackSteelSeries SteelSeries QcK Heavy Black