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PlayingPro
对比

hutji vs Shr

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

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hutji vs Shr的设置对比
项目
Shr
Imperial Esports移除
核心数值
DPI(有差异)800400
灵敏度(有差异)1.102
eDPI(有差异)880800
分辨率1280x9601280x960
开镜灵敏度(有差异)1.001
轮询率(有差异)10004000
Windows 灵敏度66
FOV6868
比例4:34:3
显示模式FullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)1.001
轮询率(有差异)10004000
Windows 灵敏度66
准星
样式(有差异)Classic StaticStatic Cross
跟随后坐力NoNo
中心点NoNo
长度3—
粗细1.15—
间隙-2—
描边NoNo
描边粗细1—
颜色Green—
红(有差异)2550
绿255255
蓝255255
透明度Yes—
透明度数值255—
T 形NoNo
随武器间隙No—
狙击镜准星宽度11
视角
视角 FOV6868
X 偏移2.52.5
Y 偏移(有差异)01
Z 偏移-1.5-1.5
预设位置22
晃动下沉21—
横向晃动0.4—
纵向晃动0.25—
晃动周期0.98—
画面
比例4:34:3
缩放方式StretchedStretched
显示模式FullscreenFullscreen
准星
长度(像素)—2
粗细(像素)—2
间隙(像素)—1
描边红—0
描边绿—0
描边蓝—0
描边透明度—255
透明度—255
分裂距离—3
内部分裂透明度—0
外部分裂透明度—1
分裂大小比例—1
扩散上限—227
开镜点使用准星颜色—No
开镜点大小—1
画面
亮度—93%
增强人物对比度—Enabled
垂直同步—Disabled
NVIDIA Reflex 低延迟—Enabled + Boost
NVIDIA G-Sync—Disabled
游戏内最高帧率—1000
多重采样抗锯齿—8x MSAA
全局阴影质量—High
动态阴影—All
模型与纹理细节—Low
纹理过滤—Anisotropic 16x
着色器细节—Low
粒子细节—Low
环境光遮蔽—Disabled
高动态范围—Quality
FidelityFX 超级分辨率—Disabled (Highest Quality)
其他设置
Screen Height—960
装备
显卡(有差异)NVIDIA NVIDIA GeForce GTX 1080 TiNVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5070
耳机HyperX HyperX Cloud IIHyperX HyperX Cloud II
键盘(有差异)HyperX HyperX Alloy FPSWooting Wooting 80HE+ Frost
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2546ZOWIE ZOWIE XL2566X+
鼠标(有差异)ZOWIE ZOWIE ZA12Logitech G Logitech G Pro X Superlight 2 Black
其他(有差异)ZOWIE ZOWIE G-SRSteelSeries SteelSeries QcK+
CPU—AMD AMD Ryzen 7 9800X3D