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PlayingPro
对比

fear vs olimp vs Alv

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

fear vs olimp vs Alv的设置对比
项目
olimp
Walczaki移除
Alv9 Pandas移除
核心数值
DPI400400—
灵敏度(有差异)1.350.69—
eDPI(有差异)540.00276.00—
分辨率(有差异)1280x9601440x1080—
开镜灵敏度11—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
FOV(有差异)6860—
比例4:34:3—
显示模式FullscreenFullscreen—
鼠标
开镜灵敏度11—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
准星
样式(有差异)Static CrossClassic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(像素)2——
粗细(像素)2——
间隙(像素)1——
描边(有差异)NoNoYes
描边红0——
描边绿0——
描边蓝0——
描边透明度255——
红(有差异)017255
绿255255255
蓝(有差异)255165255
透明度255——
T 形NoNoNo
分裂距离(有差异)235
内部分裂透明度(有差异)00.11
外部分裂透明度(有差异)110.3
分裂大小比例(有差异)110
狙击镜准星宽度11—
扩散上限204——
开镜点使用准星颜色No——
开镜点大小1——
视角
视角 FOV(有差异)6860—
X 偏移(有差异)2.51—
Y 偏移(有差异)01—
Z 偏移(有差异)-1.5-1—
预设位置(有差异)02—
晃动下沉5——
横向晃动0.33——
纵向晃动0.14——
晃动周期0.98——
画面
比例4:34:3—
缩放方式StretchedStretched—
亮度(有差异)130%93%—
显示模式FullscreenFullscreen—
增强人物对比度DisabledDisabled—
垂直同步DisabledDisabled—
多重采样抗锯齿8x MSAA8x MSAA—
全局阴影质量HighHigh—
模型与纹理细节LowLow—
纹理过滤(有差异)Anisotropic 2xAnisotropic 8x—
着色器细节LowLow—
其他设置
Screen Height864——
准星
长度—11
粗细(有差异)—10.1
间隙(有差异)—-4-2
描边粗细(有差异)—0.51.5
颜色(有差异)—CyanCustom
透明度—YesYes
透明度数值(有差异)—225255
随武器间隙—NoNo
固定间隙(有差异)—3-7
画面
NVIDIA Reflex 低延迟—Disabled—
NVIDIA G-Sync—Disabled—
游戏内最高帧率—0—
动态阴影—All—
粒子细节—Low—
环境光遮蔽—Disabled—
高动态范围—Quality—
FidelityFX 超级分辨率—Disabled (Highest Quality)—
装备
CPUAMD AMD Ryzen 9 5900X——
显卡NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti——
耳机(有差异)Logitech G Logitech G PRO X 2 Headset WhiteLogitech G Logitech G Pro X Wireless Headset—
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE GhostWooting Wooting 80HE Black—
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2546KZOWIE ZOWIE XL2411K—
鼠标(有差异)RAZER Razer Viper V4 Pro BlackVAXEE VAXEE E1 Wireless Black—
其他(有差异)RAZER Razer Gigantus V2 Pro SpeedRAZER Razer Atlas White—