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PlayingPro
对比

exit vs Mercury

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

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exit vs Mercury的设置对比
项目
核心数值
DPI(有差异)800400
灵敏度(有差异)1.12.12
eDPI(有差异)880.00848
分辨率1280x9601280x960
开镜灵敏度(有差异)0.851
轮询率10001000
Windows 灵敏度66
FOV6868
比例4:34:3
显示模式FullscreenFullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)0.851
轮询率10001000
Windows 灵敏度66
准星
样式(有差异)Classic StaticStatic Cross
跟随后坐力NoNo
中心点NoNo
长度2—
粗细0—
间隙-3—
描边NoNo
描边粗细1—
颜色Green—
红00
绿255255
蓝(有差异)0190
透明度Yes—
透明度数值255—
T 形NoNo
随武器间隙No—
分裂距离(有差异)46
固定间隙3—
内部分裂透明度11
外部分裂透明度0.50.5
分裂大小比例(有差异)10.3
狙击镜准星宽度(有差异)21
视角
视角 FOV6868
X 偏移2.52.5
Y 偏移00
Z 偏移-1.5-1.5
预设位置22
晃动下沉5—
横向晃动0.1—
纵向晃动0.1—
晃动周期0.98—
画面
比例4:34:3
缩放方式StretchedStretched
亮度(有差异)130%93%
显示模式FullscreenFullscreen
准星
长度(像素)—3
粗细(像素)—1
间隙(像素)—2
描边红—0
描边绿—0
描边蓝—0
描边透明度—255
透明度—255
扩散上限—227
开镜点使用准星颜色—No
开镜点大小—1
视角
晃动—False
画面
增强人物对比度—Enabled
垂直同步—Disabled
NVIDIA Reflex 低延迟—Disabled
NVIDIA G-Sync—Disabled
游戏内最高帧率—500
多重采样抗锯齿—8x MSAA
全局阴影质量—High
动态阴影—All
模型与纹理细节—Medium
纹理过滤—Anisotropic 8x
着色器细节—Low
粒子细节—Low
环境光遮蔽—High
高动态范围—Quality
FidelityFX 超级分辨率—Disabled (Highest Quality)
其他设置
Screen Height—960
装备
座椅noblechairs noblechairs HERO Black—
CPU(有差异)Intel Intel Core i9-9900KIntel Intel Core i9-12900K
显卡(有差异)GALAX GALAX RTX 2080 SuperNVIDIA NVIDIA GeForce RTX 4080 Super
耳机(有差异)HyperX HyperX Cloud III Wireless BlackSONY INZONE SONY INZONE H9 II
键盘(有差异)Wooting Wooting 80HE+ FrostRAZER Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2546KZOWIE ZOWIE XL2566K
鼠标(有差异)VAXEE VAXEE ZYGEN NP-01S Wireless BlueZOWIE ZOWIE S2-DW Grey (Unreleased)
其他(有差异)ZOWIE ZOWIE G-SR IIIZOWIE ZOWIE G-TR