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PlayingPro
对比

daps vs MisteM

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

daps vs MisteM的设置对比
项目
MisteM
Eternal Fire移除
核心数值
DPI400400
灵敏度(有差异)1.701.55
eDPI(有差异)680620.00
分辨率(有差异)1152x8641280x960
开镜灵敏度(有差异)1.001
轮询率10001000
Windows 灵敏度(有差异)65
FOV6868
比例4:34:3
显示模式—Fullscreen
鼠标
开镜灵敏度(有差异)1.001
轮询率10001000
Windows 灵敏度(有差异)65
准星
样式(有差异)Classic StaticStatic Cross
跟随后坐力NoNo
中心点NoNo
长度1—
粗细1—
间隙-4—
描边NoNo
描边粗细0—
颜色Green—
红00
绿255255
蓝00
透明度Yes—
透明度数值255—
T 形NoNo
随武器间隙No—
分裂距离(有差异)76
固定间隙0—
内部分裂透明度11
外部分裂透明度(有差异)0.50.3
分裂大小比例0.30.3
视角
视角 FOV6868
X 偏移2.52.5
Y 偏移00
Z 偏移-1.5-1.5
预设位置22
晃动下沉21—
横向晃动0.4—
纵向晃动0.25—
晃动周期0.98—
画面
比例4:34:3
缩放方式(有差异)Black BarsStretched
准星
长度(像素)—2
粗细(像素)—2
间隙(像素)—1
描边红—0
描边绿—0
描边蓝—0
描边透明度—255
透明度—255
狙击镜准星宽度—1
扩散上限—0
开镜点使用准星颜色—No
开镜点大小—1
画面
亮度—93%
显示模式—Fullscreen
增强人物对比度—Enabled
垂直同步—Disabled
NVIDIA Reflex 低延迟—Enabled
NVIDIA G-Sync—Disabled
游戏内最高帧率—0
多重采样抗锯齿—4x MSAA
全局阴影质量—Low
动态阴影—All
模型与纹理细节—Low
纹理过滤—Anisotropic 16x
着色器细节—Low
粒子细节—Low
环境光遮蔽—Medium
高动态范围—Quality
FidelityFX 超级分辨率—Disabled (Highest Quality)
其他设置
Screen Height—960
装备
显卡NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 5080—
耳机(有差异)beyerdynamic beyerdynamic DT 770 ProHyperX HyperX Cloud II
键盘Wooting Wooting 80HE+ FrostWooting Wooting 80HE+ Frost
显示器(有差异)HP OMEN HP OMEN X 27ZOWIE ZOWIE XL2566K
鼠标(有差异)RAZER Razer Viper V3 Pro Faker EditionVAXEE VAXEE E1 Wireless Fluorescent Green
其他(有差异)SteelSeries SteelSeries QcK Heavy BlackPulsar Pulsar x LGG Hyperion Soft