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PlayingPro
对比

boX vs olimp vs Efire

Counter-Strike 2 · 最多 4 人。数值不同的行会标出。

设置与装备

添加选手会写进地址,可以分享。

boX vs olimp vs Efire的设置对比
项目
boXRetired移除
olimp
Walczaki移除
Efire
Chinggis Warrior移除
核心数值
DPI(有差异)800400—
灵敏度(有差异)1.580.69—
eDPI(有差异)1264276.00—
分辨率(有差异)1280x10241440x1080—
开镜灵敏度(有差异)1.001—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
FOV(有差异)606068
比例(有差异)5:44:3—
显示模式FullscreenFullscreen—
鼠标
开镜灵敏度(有差异)1.001—
轮询率10001000—
Windows 灵敏度66—
准星
样式Classic StaticClassic StaticClassic Static
跟随后坐力NoNoNo
中心点NoNoNo
长度(有差异)2.97399011
粗细(有差异)011
间隙(有差异)-1-4-4
描边NoNoNo
描边粗细(有差异)10.51
颜色(有差异)GreenCyanCustom
红(有差异)50.266945170
绿(有差异)255.000255255
蓝(有差异)49.7411371650
透明度YesYesYes
透明度数值(有差异)250.81111225255
T 形NoNoNo
随武器间隙NoNoNo
分裂距离(有差异)737
固定间隙333
内部分裂透明度(有差异)10.11
外部分裂透明度(有差异)0.510.5
分裂大小比例(有差异)0.510.3
狙击镜准星宽度(有差异)01—
视角
视角 FOV(有差异)606068
X 偏移(有差异)112.5
Y 偏移(有差异)110
Z 偏移(有差异)-1-1-1.5
预设位置(有差异)122
晃动False——
晃动下沉5——
横向晃动0.1——
纵向晃动0.1——
晃动周期0.98——
画面
比例(有差异)5:44:3—
缩放方式(有差异)Black BarsStretched—
亮度(有差异)80%93%—
显示模式FullscreenFullscreen—
增强人物对比度DisabledDisabled—
垂直同步DisabledDisabled—
多重采样抗锯齿8x MSAA8x MSAA—
模型与纹理细节LowLow—
纹理过滤(有差异)BilinearAnisotropic 8x—
着色器细节LowLow—
HUD 与地图
HUD 缩放0.85——
HUD 颜色Team Color——
雷达以玩家为中心Yes——
雷达旋转Yes——
计分板切换雷达形状Yes——
雷达大小1——
雷达缩放0.4——
画面
NVIDIA Reflex 低延迟—Disabled—
NVIDIA G-Sync—Disabled—
游戏内最高帧率—0—
全局阴影质量—High—
动态阴影—All—
粒子细节—Low—
环境光遮蔽—Disabled—
高动态范围—Quality—
FidelityFX 超级分辨率—Disabled (Highest Quality)—
装备
CPUIntel Intel Core i9-11900K——
显卡NVIDIA NVIDIA GeForce RTX 3080——
耳机(有差异)HyperX HyperX Cloud IILogitech G Logitech G Pro X Wireless Headset—
键盘(有差异)Logitech G Logitech G Pro X KeyboardWooting Wooting 80HE Black—
显示器(有差异)ZOWIE ZOWIE XL2546KZOWIE ZOWIE XL2411K—
鼠标(有差异)SteelSeries SteelSeries Sensei TenVAXEE VAXEE E1 Wireless Black—
其他(有差异)SteelSeries SteelSeries QcK Heavy BlackRAZER Razer Atlas White—